Revista Videojuegos

Pases de temporada, otra vuelta de tuerca a los DLC

Publicado el 19 octubre 2012 por 99redpotions @99RedPotions
Por si no lo sabéis los pases de temporada son un pack que se pone a la venta junto al lanzamiento de un juego y que consiste en pagar por adelantado (y a precio algo reducido) por todos los DLCs que vaya a tener el juego durante una "temporada". A pesar de que hace 3 meses esto o no existía o yo simplemente no les conocía desde el lanzamiento de Borderlands 2 no hay juego que no anuncie que tendrá un "season pass" a su salida. Esto a mi me espina bastante por muchos motivos a pesar de que en un principio a los clientes habituales de contenido descargable les pueda parecer la ostia.
Pases de temporada, otra vuelta de tuerca a los DLC
Lo primero que quiero decir es que quizás matar de inicio a los pases de temporada sea erroneo y como de costumbre depende del buen o mal uso que se haga de la idea por las compañías el resultado final de los mismos. Posiblemente el pase de temporada de Borderlands 2 vendrá bien por que seguro que los DLCs del juego merecen la pena, lo mismo imagino de hipotéticos pases de temporada para juegos de Bethesda o de Rockstar, que son compañías que nos tienen acostumbrados a darnos unos contenidos descargables de una calidad incuestionable. Lamentablemente este tipo de DLCs a estas alturas de nuestra vida sabemos que son los que menos y que generalmente la mayoría de estos contenidos son bastante baladís y podemos pasar de ellos alegremente.
El caso es que al comprar un pase de temporada estás asumiendo que todos los DLCs incluidos te interesarán en el momento en el que salga, en el fondo estás comprando a ciegas pagando por un descargable del cual solo sabes que saldrá. Me imagino que para los fans de Call of Dutys, Gears of Wars y similares les parecerá perfecto por que serán mapas y mas mapas para perder millones de horas pegándose tiros por internet, nos guste o no este tipo de jugador siempre acaba contento con los packs de mapas que les ofrecen así que no tienen motivos para dudar de la amortización del pase de temporada. Pero amigos hay cosas que me dan auténtico terror, imaginaos un pase de temporada para un juego de Capcom, imaginaos que estáis pagando por adelantado por un contenido que ya tenéis en el disco y que te lo desbloquearán cuando les apetezca, para redondearlo imaginaos que esos DLCs son trajes moñas por los que has pagado 30 euros por adelantado.
Es evidente que como siempre lo que prima es la responsabilidad de usuario a la hora de dar su dinero a una compañía que respete a los jugadores o no, pero también es evidente que la mayoría de la gente no es responsable con lo que consume así que compañías como Capcom o Konami se forrarán vendiendo pases de temporada de DLCs mediocres. Es triste pensar así de inicio pero es que tampoco nos han dado motivos para confiar en el uso de la descarga de contenidos por parte de empresas concretas y creo que lo season pass le van a venir muy bien a las  compañías y muy mal para el usuario de videojuegos. En cualquier caso me parece que el que ha inventado este sistema ha debido ser ascendido en su empresa por que desde luego es una pasada empezar a cobrar por unos contenidos antes incluso de empezarlos, es como un Kickstarted pero para compañías grandes.
Veremos como funciona esto de aquí a unos meses pero yo de momento no me fío demasiado de un sistema de compra prácticamente a ciegas y por el cual tampoco te ahorras tanto. Es difícil que te interesen todos los DLCs que se lancen en un juego así que en el fondo no estás ahorrando, estás comprando contenido descargable que quizás no te interese en un pack con otros que si te interesan. No se, todavía queda mucho y lo mismo los pases de temporada acaban siendo la salvación del mercado mediocre de los contenidos descargables pero yo no apostaría por ello.
@FastETC

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