Hace pocos días, tuvimos la oportunidad de escuchar a Adrián Paenza, matemático y profesor mío de la Facultad de Ciencias Exactas, sobre la importancia de que nuestros chicos comiencen a programar lo más rápido que se pueda, más precisamente desde la escuela. Y para que esto pueda ocurrir, se necesitan herramientas con las cuales poder trabajar y enseñar.
Pilas Engine está dirigido a todas esas personas que quieren comienzar a programar videojuegos y quieren lograr resultados sorprendentes y divertidos en poco tiempo.
Funciona bajo distintos sistemas operativos (Windows, Gnu/Linux y Mac OS X) Sólo deberás descargar la version correspondiente y comenzar a utilizar utilizar el motor o engine . La documentación está en castellano, así que no puedes poner más excusas.
Además funciona en computadoras con poca capacidad de cómputo.
Incluye objetos o actores y ejemplos pre-diseñados, para que puedas comenzar a crear muchas variedades de juegos rápidamente.
Y lo más lindo de todo, que el software es libre y gratuito, bajo la licencia LGPL, así que puedes copiar, modificar y distribuir el motor libremente.
Dirección de descarga: Pilas Engine
[fuente: ConectarIgualdad]
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