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Plantilla Corona SDK para principiantes en programación de juegos móviles

Publicado el 12 agosto 2013 por Matheus Matheus Freak

Plantilla Corona SDK para principiantes en programación de juegos móvilesHola! Como les prometí aquí les traigo la plantilla que uso para mis pequeños proyectos en Corona SDK, el funcionamiento es bastante sencillo y es un ejemplo muy sencillo de como utilizo la librería de storyboard para estructurar el proyecto. En la plantilla también incluyo los archivos de configuración básica para su publicación en sistemas iOS como Android junto con sus iconos. Si editan los archivos podrán ver que tienen comentarios para que entiendan su funcionamiento, espero que a más de uno le inspiré a crear su primera aplicación!


Ficheros principales:

  main.lua: Arranque
  splash.lua: Splash Screen
  config.lua: Datos de configuración
  gameUI.lua: Librería para eventos "touch"
  menu.lua: Menú del juego
  start.lua: A donde irá si pulsamos sobre el botón START en el menú


He separado los archivos de la plantilla (mirar menu.lua) en diferentes secciones para que cuando creen nuevos archivos sigan el mismo patrón:

  • LIBRERIAS Y CONFIGURACIÓN  (librerías necesarias para el funcionamiento)
  • GLOBALES  (variables necesarias)
  • FUNCIONES (funciones necesarias .. :) )
  • ESCENA  
      -createScene()   (puesta de elementos estáticos)
      -enterScene()   (inicio de timers, animaciones, listeners)
      -exitScene()   (paramos todo lo que se inicio en enterscene)
  • LISTENERS DE ESCENA   (dejarlo como está ..:))

Bueno, y si alguno tiene una duda que escriba un comentario!


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