La premisa es bien sencilla: Un laberinto, unas motos futuristas que dejan un haz de luz tras de sí, y la cautela de no estrellarnos ni con las paredes del laberinto ni con ese haz. De lo contrario... ¡BOUMMM! Lo que en un principio no deja de ser una especie de 'Snake' primigenio para móviles, se convierte rápidamente en una experiencia adictiva y difícil. El truco estará en el ángulo de la cámara, muy bajo, lo que evitará que tengamos una visión global del escenario, y por tanto esquivar las esquinas por ejemplo no será coser y cantar.
Al principio no parece que la cosa sea muy complicada...
...¡ups! Eso por hablar
El equipo de desarrollo del juego ha participado anteriormente en títulos como el reciente Superfrog HD de Team 17 para consolas Sony, y el juego está previsto para Xbox Indie, Windows, y plataformas móviles como Android, Windows Mobile e iOS, aunque aún no tiene fecha definitiva de lanzamiento. Estaremos pendientes del desarrollo del juego.
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