Ayer Marah y yo asistimos a la presentación en Madrid de Super Street Fighter IV 3D Edition. Tras pasar un rato “fuentro”1 de la FNAC, pasamos a la sala habilitada a tal efecto; en la que se encontraba Yoshinori Ono.
El productor ha comenzado hablando sobre las ligeras diferencias en la disposición de los ataques y la jugabilidad. Ya que con la Nintendo 3DS es imposible hacer los ultra combos utilizando los gatillos inferiores, de los que carece, en este título esa opción se encuentra simplificada en la pantalla táctil de la consola. No ha cambiado el timing entre golpes, simplemente la interfaz. Con lo que, en palabras textuales del Señor Ono, no vamos a vencer al gran Daigo Umehara; pero es probable que le dejemos la barra de vida a la mitad. Cosa que sube el ánimo un poco bastante.
Que todos los retard digan yoooooooo
Con respecto a la plataforma, pues (atención que, si miráis al cielo, veréis descender al Capitán Obvio) dice que es como el SSFIV de sobremesa, pero que te lo puedes llevar a donde quieras, incluso, literalmente y apelando a nuestros hábitos más arraigados, a hacer caca.
Tras este breve apunte, ha hecho principalmente hincapié en las posibilidades sociales y de comunicación que ofrece el juego. Como podéis imaginar, nos ha invitado a salir de paseo; ya que mediante el sistema Street Pass, a medida que vayamos coincidiendo con otras consolas por la calle, iremos intercambiando elementos del juego. El punto divertido está en que acontecerán combates automáticos entre los personajes que tenga cada usuario y luego, al llegar a casa, podremos ver los resultados. Esto no es al azar, se supone que, se pueden ajustar ciertos parámetros para optimizar a tus personajes y mejorar sus capacidades en el combate.
Hemos podido ver una demostración entre Yoshinori y un aficionado que ya tenía el juego. ¡Había bastante gente con la 3DS ya en sus manos! Cosa que Yoshinori Ono ha agradecido y ha instado a los demás a que nos dejemos los dineros y sigamos el ejemplo.
Con respecto al Spot Pass (el intercambio de datos mientras se recarga la consola), ha comentado que podremos recibir datos de Nintendo o de Capcom. De esta forma ayer en Japón se hizo público un nuevo personaje que pronto aparecerá por nuestras tierras. Y a partir de la semana que viene estarán disponibles nuevas figuras premium para añadir a nuestro elenco de luchadores.
Como extra, nos ha hablado sobre el Marvel Vs Capcom 3 y ha avanzado que, el mes que viene, no sufriremos tanto por los personajes nuevos. Esperemos que sea por una nueva edición. Y no estaría nada mal, porque el tema de que cada personaje cueste 5€ tiene delito.
Al terminar su charla, ha permitido que quienes quisieran le hicieran unas pocas preguntas y nos ha comentado que está muy satisfecho con el juego, ya que ha podido incluir todo lo que quería. No obstante, en Capcom tendrán muy en cuenta las opiniones de los fans sobre, por ejemplo, los modos de juego; y podría ser ampliado mediante actualizaciones.
También ha salido el tema de una versión portátil de Street Fighter Vs Tekken y no lo descarta. Si lo piden los fans, es posible que lo desarrollen.
Para finalizar, ha dejado que nos hagamos unas fotitos con él y ha firmado pósters y juegos a quienes los han llevado. Lo cierto es que ha sido muy ameno y el hombre se ha portado. Aunque una vez más, se ha basado en las características más sociales del aparato como punto fuerte del juego; pero en realidad, el Super Street Fighter IV es un juego de sobra conocido y la mecánica tiene tan pocos cambios sustanciales, que se le perdooooooona. Ciertamente, es uno de lo títulos más potentes de salida de la Nintendo 3DS, a la que saca buen provecho.