Revista Informática

Primeros detalles de la Nintendo Network para Wii U y 3DS

Publicado el 27 enero 2012 por Royramker @RoyRamker

nintendo network Primeros detalles de la Nintendo Network para Wii U y 3DS

En la última junta de accionistas nintendera se habló sobre la fecha de lanzamiento de Wii U, pero también se habló por primera vez de la Nintendo Network, la plataforma digital que compartirán Wii U y 3DS al estilo del Xbox Live de Microsoft o del PS Network de Sony. Los principales puntos a destacar son los siguientes:

  • Perfil de Jugador: Aunque llega con varios años de retraso, por fin llegan las cuentas personalizadas online a una consola de Nintendo. Por ahora no se sabe si introducirán logros/trofeos de algún tipo, pero si que se podrán tener varias cuentas en una misma consola.
  • Comunidades: Al estilo de lo ya visto en Mario Kart 7, podremos crear comunidades de juegos para jugar con nuestros amigos más cercanos.
  • DLC: Para bien o para mal, el contenido descargable de pago llega a las consolas de Nintendo para quedarse, siendo Theatrhythm Final Fantasy el primero juego que hará uso de ellos. Eso sí, Nintendo asegura que ellos no van a quitar contenido del juego para venderlo por esta vía, siempre se tratará de contenido opcional o hecho posteriormente a la salida del juego.
  • Descargas de Juegos: Aunque en un principio no quería hacerlo, antes la insistencia de las “thirds parties” y el dato que más del 60% de poseedores de la 3DS se conectan a Internet, van a habilitar la compra de juegos “retail” de manera digital, lógicamente serán más baratos que en su versión física, pero quieren estudiar bien los precios con las thirds parties y las tiendas para no dañar a estas últimas.
nintendo network theatrhythm Primeros detalles de la Nintendo Network para Wii U y 3DS

No hay ningún aspecto que podamos destacar como revolucionario y de hecho incluso es algo que llega tarde, pero parece que por fin Nintendo ha decidido ponerse las pilas y tomarse en serio las posibilidades online de sus consolas. Otro apunte que sería interesante de mencionar es que el mando de Wii U será compatible con la tecnología NFC (Near Field Communication), si como yo tampoco sabías lo que esto significa, quiere decir que el mando de Wii U llevará un sistema de comunicación inalámbrica que permite escanear códigos de objetos físicos, por lo que por ejemplo podremos escanear cartas o figuras y estas podrán ser trasladadas a un videojuego para expandirlo, algo que me suena a una expansión del concepto creado con el e-Reader de la Game Boy Advance en 2001.

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Es fácil imaginar un título de Pokémon o similar haciendo uso de esta tecnología, en la que compras una figura y puedas escanearla para llevarla al juego (al estilo Skylanders: Spyro Adventure), o un juego tipo Magic en las que puedas escanear las cartas para jugar contra gente de todo el mundo, aunque seguramente también sea una forma rápida y fácil de poner dinero en tu cuenta, pues bastaría con ir a comprar una tarjeta en tu establecimiento habitual y luego la escaneas en casa para validarla y ya está, dinero añadido a tu cuenta para los juegos digitales y contenidos de pago. No hay que olvidar que mucha gente aún no se fía de comprar de manera online o que Nintendo tiene un gran porcentaje de consumidores infantiles que obviamente no tienen acceso al contenido online de pago, pues cuando un niño de 8 años le pide a su padre la tarjeta de crédito para comprar por Internet lo más normal es que se lleve una buena colleja para quitarle la tontería. Todos estos detalles serán explicados con mayor detalle durante el próximo E3, donde además se presentarán los juegos que saldrán durante el lanzamiento de Wii U a finales de año.


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