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Primeros detalles de 'The Fall Of Prometheus', nuevo juego para MSX

Publicado el 04 mayo 2017 por Retromaniac @RetromaniacMag
Primeros detalles de 'The Fall Of Prometheus', nuevo juego para MSXLa pasada semana se mostraron los primeros detalles de 'The Fall of Prometheus', un juego para MSX con sabor patrio obra de autodenominado grupo de diseño 'Mystery Labs' y que pinta muy buenas maneras gracias a un apartado visual bastante atractivo. Debido al eco que se hizo MSX Calamar en su momento, sabemos además que podría salir en cartucho a finales de año.
Programado utilizando las librerías Z88 en lenguaje C y haciendo uso del compilador sdcc, uno de los primeros aspectos que ha sorprendido es la imagen mostrada para el manual del juego, creación de Sergio Cabanillas, ilustrador valenciano profesional cuyo trabajo es sencillamente espectacular y muy adecuado para el tipo de juego.

Primeros detalles de 'The Fall Of Prometheus', nuevo juego para MSX

La ilustración es obra de Sergio Cabanillas


Y es que según parece, 'The Fall of Prometheus' es un juego tipo puzle similar a 'Eggerland Mistery', "pero con algo más de habilidad y menos inteligencia", nos comentaba su autor vía twitter hace unos días. Todavía queda mucho trabajo por hacer, aunque curiosamente ya son dos los juegos que nos vienen inspirados en la clásica saga de HAL (el otro, obra de Miguel para el modo radastaniano en Spectrum, tal y como os contamos en nuestra crónica de RetroPixel 2017).

Primeros detalles de 'The Fall Of Prometheus', nuevo juego para MSX

El juego está inspirado en una saga clásica de HAL


Esperamos que el juego aparezca en MSX al menos, aunque toca esperar ya que se encuentra en un estado inicial de desarrollo. ¡Seguiremos muy atentos!

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