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Pro Evolution Soccer, PES 2014, Review Lanzamiento
Publicado el 05 octubre 2013 por Alfredo Eduardo López Liñares @BackInMadridAnsiedad es la palabra que mejor describe lo que me provoco la espera por la salida del nuevo Pro Evolution Soccer 2014 (PES 2014), pero lamento decir que gran parte de esa ansiedad fue convirtiéndose en decepción.
Finalmente Konami ha cumplido con los tiempos de entrega del PES, que en general se hace esperar bastante, pero con lo que no cumplió a mi parecer, fue con las expectativas del público que lo aguardaba.
Presentando un nuevo motor grafico (Fox Engine), que deja mucho que desear en jugabilidad pero es aceptable en cuanto a la simulación de la realidad, se lanzó un nuevo PES, la entrega anual correspondiente a la temporada 2013 - 2014 de esta famosa saga de Konami.
Si bien en la previa se presumía que este podría ser el gran salto de calidad que PES venía pidiendo (especialmente para competir con la franquicia FIFA de EA), esto no fue realmente así.
Este review se basa en la versión para PC ya que todavía no lo probé para PS3. La primera vez que lo puse a correr, la emoción que tenía era enorme; accedí rápidamente al nuevo menú y seleccioné partido amistoso, allí empecé a descubrir algunas cosas que me desilusionaron.
Lo primero es que Konami sigue sin solucionar el tema de las licencias, tanto en las ligas como en los clubes. En cuanto a la interfaz, es muy atractiva visualmente, pero no me convence su practicidad.
Una vez que estaban seleccionados los equipos, intenté editar mi formación. Enseguida noté que el menú es mucho más lento que en el PES 2013 al arrastrar un jugador, lo cual fastidia un poco si uno suele realizar muchos cambios en la alineación.
Mientras elegía estadio, descubrí que no había opción de clima lluvioso, ya que aparentemente el desarrollador no tuvo tiempo para añadir esta opción al juego, lo que significa un gran golpe al realismo. Probablemente lanzarán un parche que lo solucione, o eso espero.
Ahora bien, omitiendo estos detalles, comencé a jugar el partido. Al ver la presentación de entrada me asombró su calidad gráfica, pero en el paneo de los jugadores noté que sus caras, en algunos casos, habían empeorado notoriamente, a tal punto que dejan de ser reconocibles comparándolas con la realidad.
Una vez comenzado el partido, percibí observar una intención manifiesta de imitar el estilo de juego del FIFA pero manteniendo algunos elementos tradicionales del PES, sin conseguirlo por completo.
Los movimientos de los jugadores se observan más creíbles, lo cual me gustó, pero instantáneamente volví a disgustarme con el juego al intentar dar un pase filtrado o pasar en velocidad a alguien, lo que se me hizo prácticamente imposible.
También encontré muy incomodo el hecho de que, una vez cobrado un fuera de juego o lateral, se demora mucho en cortar el juego y a menudo se puede seguir controlando el jugador, lo que representa una pérdida de tiempo innecesaria; si nos fijamos bien, podemos observar que luego de que el juez de línea ha levantado la bandera, pueden pasar hasta unos cinco segundos en hacerse efectiva la falta.
Estos detalles que menciono se suman a otro mayor a mi parecer, y es que las plantillas aún no han sido actualizadas totalmente, es decir, algunos fichajes como el de Neymar al Barcelona o el de Cavani al PSG, ya se reflejan en el juego porque se produjeron en la primera parte del mercado de pases; sin embargo otros muy importantes como el de Bale al Real Madrid o Higuaín al Napoli no fueron actualizados ni siquiera después del primer DLC que salió conjuntamente con el juego y en el que se añade el modo online.
Así como le encuentro aspectos negativos, también debo decir que PES 2014 tiene una serie de ventajas dignas de ser mencionadas como por ejemplo la inclusión de nuevas ligas como la argentina, la chilena y la Champions League Asiática.
También veo más realismo en el movimiento del balón, y se han dejado atrás los movimientos “robóticos” y las “ocho direcciones” que tanto criticaron los aficionados en la edición anterior.
Es importante destacar la nueva modalidad para ejecutar los tiros libres, córners y saques de arco, que facilita mucho su ejecución; y la opción de anular este modo para quien prefiera el anterior.
Respecto a los modos de juego como la “Liga Máster” y “Ser una Leyenda” no han tenido innovaciones notables, pero tampoco se han empeorado. En ambos modos de juego se han incorporado detalles que a la hora de jugar no modifican en absoluto el desarrollo de la partida. Un punto clave es que en la “Liga Master” es la eliminación del molesto calendario que tanto tiempo nos hacía perder avanzando por día por día en el PES 2013.
En conclusión, PES 2014 es la apuestas de Konami, que juega una de sus últimas cartas para intentar superar a su competidor directo, EA Sports. El nuevo motor gráfico Fox Engine aparenta tener potencial, pero por el momento no me llega a convencer. Konami aparentemente ha preferido centrarse en el realismo que en hacer el juego más entretenido, por lo que este año habría que pensarlo dos veces a la hora de decidir si nos vemos obligados a elegir entre el FIFA14 o el PES 2014.
PES 2014 es un juego que mediante actualizaciones online puede mejorar notablemente su calidad, pero creo que esta vez Konami ha dejado el juego casi por la mitad en su afán de cumplir con los plazos comerciales. Pienso que en un futuro cercano PES puede evolucionar mucho y hasta llegar a convertirse en un serio oponente para el FIFA, ya que si bien considero que esta edición es en general de inferior calidad a la anterior, es posible que estos pasos hacia atrás del PES 2014 sean para tomar carrera y sorprendernos con un salto cualitativo. Habrá que ver cuán alto llega este salto…