NOTICIAS PS4 – Programar en la PS4 es muy agradable
El portal CVG ha publicado una entrevista mantenida con Ubisoft Montreal y más en concreto con Yannis Mallat, su director.
“La PS4 es el mejor cambio radical que ha hecho Sony” dice Yannis.
“Te voy a contar una anécdota: Cuando yo era el productor de Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo nos las arreglamos para tener en nuestras manos un programador muy bueno, el cual todavía está en el equipo de desarrollo de Assassin Creed”.
“Un día en su escritorio tenía un libro negro que estaba todo escrito en japonés, y yo le pregunte, ‘¿qué es eso?’. El me dijo que era la documentación de soporte para la codificación de la PS2 y que era por eso por lo que quiso aprender japonés, para entender y aprovechar al máximo la máquina.
“Ese día comprendí lo complejo que fue el desarrollo de la PlayStation 2. Así que estabamos ansiosos por saber la arquitectura de la PlayStation 3 y nos dimos cuenta que era más o menos lo mismo pero más complejo.” comento.
Mallet dijo que la arquitectura de la PS4 justifica la decisión de Ubisoft para comenzar a desarrollar su próxima generación de juegos, como Watch Dogs y Assassins Creed 4: Black Flag.
“PlayStation 4 realmente es una sorpresa agradable, porque en realidad se trata de una arquitectura muy familiar”, dijo.
“Creo que está dando sus frutos para nosotros tomar la decisión de desarrollar en PC de gama alta temprana. Es una transición menos compleja.” concluyó Yannis.
Cierto es que son muchos los comentarios a favor de la programación de la nueva PS4 por parte de muchas Compañias.
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