- Título original: RAID.
- Desarrolladora: Silver Dollar Games.
- Plataforma: Xbox Live Indie Games.
- Idioma: Completamente en inglés.
- Precio: 80 Ms Points.
Uno de los mayores problemas de los indie games es la dificultad de conseguir encontrar algún juego que merezca la pena en medio de la avalancha de títulos de “calidad discreta”1 que hay. Así que se me ha ocurrido escribir una pequeña reseña de este juego, que por lo que cuesta y lo que ofrece, creo que se la merece.
La mecánica del juego es sencilla. Encarnamos a una pareja de agentes SWAT que tienen que asaltar una casa en cada fase, eliminar a los malos y no matar a los rehenes. Y todo esto en un interminable pero adictivo Quick Time Event.
Antes de empezar cada fase no sabemos lo que hay en el interior de la casa, ni el número de habitaciones ni la gente que habrá dentro. Pulsando el botón A abrimos la puerta y empezamos a limpiar habitaciones una a una. Ganaremos más puntos cuanto más rápido lo hagamos y por no recibir disparos. Podemos recibir hasta dos disparos por fase antes de morir y si matamos a un civil también tendremos que repetir la fase.
Pasadas las primeras fases entrarán en juego algunos elementos más que complicarán nuestra misión y la harán más divertida. Habrá enemigos que necesiten dos disparos para morir en lugar de uno, aparecerán los rehenes y se nos ofrecerá al principio de cada fase un punto de mira que colocaremos según nuestra intuición y que hará las veces de francotirador, todos los enemigos que estén debajo del punto de mira morirán nada más abrir la puerta (para mi gusto lo mejor del juego)2.
Modo Hardcore. Parece que el francotirador ha hecho un buen trabajo.
La banda sonora acompaña estupendamente, junto con las frases con efecto de radio policial que suenan continuamente, y el juego se desarrolla íntegramente desde un punto de vista cenital. Una vez que consigamos superar el nivel 50 se desbloqueará el modo hardcore, en el que el número de enemigos y rehenes por fase se multiplica y su posición se vuelve más aleatoria. Una delicia, en serio.
En resumen: para ser un juego indie y lo que cuesta, es un juego que entretiene muy bien. No es un juego que esté pensado para ser jugado durante horas y horas, pero para ponerlo un rato de vez en cuando y echarte una partidilla la verdad es que está muy bien. La pena (pero que es la cruz de todos, o casi todos los juegos indie) es que no haya rankings globales para todo el Live, sino que sólo se guardan las puntuaciones que consigues a nivel local. Sería un detalle que motivaría a picarse para escalar posiciones a nivel mundial. Pero bueno, cosas de Microsoft supongo, qué le vamos a hacer…
Rankings Locales. "¡Mira, estoy el primero del mundo! ¡Y soy el único del mundo que se ha comprado el juego también! Ehh, espera un momento..."
Nueva colaboración del oyente Freak Importer para el blog.