Este pasado fin de semana hemos podido ver un nuevo gameplay del esperado The Order: 1886 para PlayStation 4. El vídeo no ha sido distribuido por los medios habituales como podría haber sido a través de un archivo de vídeo repartido por los medios de comunicación, o directamente subido al canal oficial de YouTube de la desarrolladora por poner otro ejemplo. Ready at Dawn optó por utilizar el servicio en streaming de Twitch, que tan de moda está actualmente, para presentar el nuevo gameplay del juego en directo y el resultado no podría haber sido más desastroso.
Al parecer y según sus organizadores la retransmisión en streaming de The Order: 1886 del pasado fin de semana fue una auténtica chapuza. Para empezar, muchos usuarios han criticado que el juego ha sufrido un preocupante downgrade gráfico si se compara con las imágenes que se distribuyeron del juego cuando este fue presentado el año pasado. Se puede apreciar como los protagonistas visten ropas menos detalladas y la resolución e iluminación es inferior. Por si eso no fuera poco, durante la retransmisión en directo el juego sufría de bajones de frame rate alarmantes que acabaron por decepcionar a los usuarios.
Por estos motivos Ready at Dawn no ha tenido más remedio que salir hoy al paso de todas las críticas para defender a capa y espada que The Order: 1886 no sufre de ningún downgrade gráfico. Según ellos, el problema del frame rate se debía al streaming en directo. Desconozco si el problema era de su conexión de Internet o era una problema externo relacionado con Twitch. Todo un misterio.
Sobre el cambio de indumentaria de los protagonistas y que puedes ver un buen ejemplo en la imagen que encabeza este artículo, Andrea Pessino, jefe de tecnología en Ready at Dawn, ha afirmando que los trajes que llevan los personajes en ese momento son de infiltración, diferentes a los de las imágenes publicadas meses atrás, para ser más ágiles en combate. También confirma que los trajes originales todavía se mantienen y se pueden ver en otros momentos de la historia.
Para el final he dejado la parte más polémica y que más ha chirriado a los usuarios, el apartado donde aparentemente el juego tiene un acabado gráfico menos detallado con una resolución menor y peor iluminación (en la imagen también se puede ver claramente). Sobre este tema sus desarrolladores comentan que la versión original es superior a la de su primera presentación, pero que el vídeo mediante streaming no beneficia a poder mostrar que The Order: 1886 funciona a 1080p y 30 frames por segundo.
Ellos mismo lo reconocen sin decirlo, la retrasmisión en Twitch de The Order: 1886 fue una chapuza. Ahora bien, ¿os suena a escusa o realmente creéis que ese fue el motivo del bajón gráfico?. Podéis dar vuestra opinión en los comentarios.