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Título: Leyendas de Acora;
El libro de Nar. Autor: Amelia Martínez SoriaEditorial: Ediciones HadesNúmero de páginas: 251¿Saga?: Sí. 1#/ ¿?Precio libro físico: 15€
Cuando Vaselhar conoce la noticia del inevitable enlace y coronación de su mayor enemigo, Gorkal, su odio y sed de venganza contenidos lo hacen emerger de su letargo en el reino de las Tinieblas, al que fue desterrado. Comienza su obstinada búsqueda del medallón de Luthor, con el que pretende obtener la inmortalidad y el poder absoluto. Ayudado por Nazelom y su macabro ejército de criaturas diabólicas, amenazan la tierra, a la que están transformando en un continuo campo de batalla. La implacable fuerza del mal se está cerniendo sobre inocentes y desvalidos. Ácora de Vange, un temerario héroe, superviviente en multitud de estos sangrientos ataques se ofrece para liderar la ardua misión que podría acabar con él. Para ello debe encontrar un misteriosos Grimorio que contiene el conjuro de destrucción y las cuatro piedras Jay. Elementos custodiados en insólitos reinos distribuidos por los confines de la Tierra. Ácora y los valientes caballeros de Ares se embarcarán en una peligrosa aventura llena de obstáculos y dificultades. La necesidad de eliminar a este poderoso rival se ha convertido en algo personal que les otorga la fuerza necesaria para no abandonar. La magia y la aventura están aseguradas. ¿Conseguirán encontrar el libro de Nar? ¿Se adueñará Vaselhar del medallón de Luthor antes del eclipse de las tres lunas?
Este libro ha sido cedido por ediciones Hades. Desde aquí, muchas gracias. Más información sobre sus publicaciones pinchando en el link.Un héroe que se ha enfrentado a innumerables peligros y se embarca en una nueva y aparentemente imposible aventura, desafiando al destino. Un malo malísimo que siempre ha vivido empeñado en destruir todo lo que le rodea, por puro egoísmo. Un objeto increíblemente poderoso que puede significar tanto la salvación como la destrucción del mundo. Altas dosis de magia y batallas épicas. ¿Te suena? Exactamente. Las leyendas de Ácora, el libro de Nar, tiene, en primera instancia, todos los recursos que cualquier libro de fantasía que se precie debe poseer. Un ambiente insólito y hostil, una incomparable ciudad central como es el reino de Ares, tierras lejanas pobladas por desconocidos, tribus y monstruos, caballeros andantes, reyes y reinas, criaturas que pululan entre ellos... Y dos bandos. Por supuesto. El bien y el mal, la eterna lucha. He aquí es donde hace aparición Ácora, nuestro paladín del bien, que deberá recorrer lugares nunca antes recorridos para conseguir llevar a cabo la misión que le ha sido asignada, aún cuando eso pueda costarle la vida. Mientras, Vaselhar y todos aquellos que se encuentran bajo sus despiadadas órdenes, le vigilarán de cerca, dispuestos a no ponérselo fácil.
En esos catastróficos días de oscuridad y temor, se personó en el reino un misterioso héroe. Llevaba la mitad de su vida tras la caza de Vaselhar. Éste, había acabado sin compasión con su pequeño pueblo de Vange, siendo el único superviviente. Se hacía llamar Ácora, he iba a destruirle.Como veis, partimos de una trama sencilla y bien estructurada, sin grandes sorpresas, y que comienza con una introducción que nos sitúa justo en la situación actual que vive el reino en el que se desarrolla gran parte del conflicto. Aunque sigue un esquema bastante típico en este tipo de literatura, juega a su favor el hecho de que la historia comience pisando fuerte, metiéndonos de lleno en lo que es el gran problema. Tampoco podemos desmerecer el trabajo que ha hecho la autora en cuanto a la ambientación. Crear un mundo nuevo nunca es fácil, pues hay que pensar bien hasta el más mínimo detalle para que en el puzzle encajen todas las piezas, y el de Amelia Martínez da como resultado algo complejo e interesante, a partes iguales. Gracias a su presentación de nuevas razas y criaturas, tradiciones, costumbres y hasta sociedades bien esquematizadas, tenemos la sensación de estar leyendo algo nuevo, que se sale de lo común. Sin embargo, he aquí el arma de doble filo, el tan nombrado daño colateral: la información. Y es mucha información de golpe, creo que todos los lectores de fantástica lo sabemos ya, crea cierta sensación de confusión. A pesar de que en la mayor parte del libro la información la encontramos de manera más pausada, lista para digerir sin complicaciones, los primeros capítulos resultan un auténtico bombardeo. Y sí, lo confieso, a veces perdí el hilo. Aún así, una vez pasado este pequeño bache y con ayuda del anexo que encontramos en las últimas páginas, todo resulta mucho más fácil. ¿Pasamos a los aspectos más técnicos? La novela la encontramos narrada en tercera persona, haciendo uso del pasado y en ocasiones dividida en capítulos demasiado largos para mi gusto. Seguimos la perspectiva de Ácora, nuestro protagonista, a lo largo de todas las pruebas que se le van presentando, sin embargo en ocasiones también podemos vislumbrar el resto de escenarios, donde otros personajes con su propio peso en la trama rompen un poco con la linealidad y hacen más amena e interesante la lectura. Un punto que me ha chirriado es que al menos hasta pasado el primer cuarto del libro, los personajes que nos encontramos carecen de una personalidad fuerte y definida. Sabes lo que dicen y lo que piensan, pero realmente cuesta empatizar con ellos, cosa que mejora considerablemente a lo largo de la lectura. En general la novela presenta un ritmo constante, quizás demasiado, pues me he encontrado con menos giros argumentales de los que me esperaría para este tipo de historias. Ciertamente es entretenido y fácil de leer, la autora tiene una prosa directa, ágil y sencilla, sin grandes florituras ni complicaciones, pero el ritmo resulta en ocasiones forzado, dando lugar a escenas muy predecibles. Leyendas de Ácora presenta una trama bien elaborada, pero no tan explotada como debería. Un libro adecuado para pasar un rato divertido y que pese a ser una primera parte no es realmente introductorio, pero que podría haber dado mucho más de sí teniendo en cuenta el trasfondo tan bien hilado y su amplia gama de escenarios y personajes.
PUNTUACIÓN:Fantasía + aventura: Entretenimiento garantizado.
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