Parece ser que desde que Sony anunciara oficialmente la llegada de la nueva PlayStation 4 Pro no han dejado de llegarles preguntas de todo tipo, sobre todo en lo que respecta al cambio generacional y la vida útil de la que ahora parece ser la antigua PlayStation 4.
La compañía japonesa, desde el principio ha defendido la total compatibilidad de todos los juegos en ambas consolas con la salvedad de la resolución que la versión Pro es capaz de dar en pantalla además de ese añadido a nivel de potencia. Sin embargo, los nuevos datos que se van desvelando sobre la nueva versión de PS4 hacen indicar que si no estamos ante un cambio generacional, si podríamos encontrarnos con un puente hacia ese cambio.
Es por ello que una vez más, Mark Cerny, uno de los principales responsables de PlayStation 4 Pro, ha hablado en Gamasutra sobre que es y que supone PlayStation 4 Pro con respecto a las consolas de las actuales generaciones.
PlayStation 4 Pro no es el comienzo de una nueva generación [...] esto es una grata noticia
El desarrollador continúa hablando sobre el tema y lo que respecta a los cambios generacionales y alega lo siguiente.
El cambio de los 16 a los 32 bits fue algo estupendo para los jugadores y un momento crucial para la comunidad de desarrolladores. En su momento estimamos que al menos una cuarta parte de las personas del desarrollo de videojuegos tubo que dejar el mundo porque no lograron adaptarse a las nuevas herramientas o tecnologías
Nuestro trabajo es mantener que la compatibilidad con PlayStation 4 Pro suponga una pequeña fracción del trabajo total al crear un videojuego. Creo que hemos logrado cumplir dicho objetivo.
PlayStation 4 Pro llegará a las tiendas de todo el mundo el próximo 1o de noviembre con precios que empiezan a partir de los 399€.