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'SpiritSphere', une mezcla de 'Windjammers' y 'Zelda' encara la recta final de su desarrollo

Publicado el 22 diciembre 2016 por Retromaniac @RetromaniacMag
'SpiritSphere', une mezcla de 'Windjammers' y 'Zelda' encara la recta final de su desarrolloEendhoorn Games tiene ya casi listo su juego SpiritSphere, una estupendo título arcade y deportivo inspirado en las mecánicas del WindJammers de Data East para NeoGeo y la ambientación de la saga Zelda de Nintendo. El juego comenzó su andadura en verano en la modalidad 'early access' de Steam, pero según su autor le queda poco para finalizarlo.

Y que mejor que hacerlo mediante una gran actualización con la que atraer a un mayor número de usuarios hasta su juego. Martino Wullems, el creador del juego, quiso crear un producto aun a pesar de las complicaciones de su enfermedad articular. Para ello comenzó a utilizar una tableta para elaborar tanto gráficos como código, etc. y el resultado no deja de ser sorprenderte.
The new item sphere in #SpiritSphere drops items on hit and is basically party mode #gamedev #screenshotsaturday #pixelart #madewithunity pic.twitter.com/ngxW0rAF14— Eendhoorn (@EendhoornGames) 17 de diciembre de 2016
Pensado para dos jugadores en local, la última actualización incluye la posibilidad de que hasta cuatro amigos puedan jugar simultáneamente, pero también muchas más novedades, como son dos nuevos personajes, tres niveles más, un modo denominado 'squash' con unas normas totalmente diferentes a las del juego base, nuevos objetos, logros, y la corrección de numerosos errores. Todos ellos quedan explicados en su página en Steam.
Aunque aun no tiene fecha determinada, poco quedará para que el juego esté disponible para ordenadores Windows. Os mantendremos informados.
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