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Star Wars: Caballeros de la Antigua República II: Los Señores Sith

Publicado el 24 enero 2014 por Exar

coverStar Wars: Caballeros de la Antigua República II: Los Señores Sith, también conocido simplemente como KOTOR II, es un videojuego de rol del 2004 desarrollado por Obsidian Entertainment. Se trata de una secuela del exitoso Star Wars: Caballeros de la Antigua República que fuera creado por BioWare.
Considero a ambos en su conjunto como mi saga de videojuegos favorita, pero de los dos, éste es mi preferido (aunque por poco), por motivos que iré exponiendo más adelante.

A pesar de ser un gran juego, inicialmente no fue recibido de manera tan positiva como su predecesor, principalmente debido a las prisas que hubo a la hora de lanzar el juego, lo que provocó que se dejaran fuera muchas historias, personajes o incluso planetas enteros que estaban previstos inicialmente; y dando lugar también a que el final del juego resultará menos elaborado. Además, a causa de las prisas, el juego tenía más fallos de lo esperado y pronto se tuvieron que sacar varios parches.
No obstante, el juego ha ido mejorando con el tiempo, e igualmente la actitud hacia él, siendo ya uno de los videojuegos de Star Wars más reconocidos. Además de los parches lanzados que corrigen numerosos errores, una comunidad de fans en internet ha desarrollado un “Mod” de Restauración, que permite restaurar buena parte de los contenidos originales que no se incluyeron en el juego, dándole un aspecto mucho más acabado y elaborado.

Un aspecto que me resulta interesante de este juego es que, aunque nos brinda la opción de jugar con un hombre o una mujer, el Canon estableció que el protagonista de la historia fue realmente una mujer (Meetra Surik, conocida como “La Exiliada”); y en verdad no hay muchos juegos de Star Wars cuyo protagonista canónico sea una mujer.

HISTORIA

La historia se sitúa en el año 3.951 ABY (casi 4.000 años antes de la saga cinematográfica), 5 años después del KOTOR original.

Nihilus

Darth Nihilus es uno de los tres
Lores Sith. Su máscara está inspirada
en “Sin Cara”, de la película El Viaje de Chihiro.

Durante estos cinco años, tres Lord Sith han tomado el mando de lo que quedó de las fuerzas Sith de Revan y Malak, formando una alianza conocida como el “Triunvirato Sith”, y que ha perseguido y asesinado a la mayoría de los Jedi que sobrevivieron a la Guerra Civil Jedi. De ahí que esta época sea conocida como la Primera Purga Jedi. La Orden Jedi está al borde de la extinción y la República a punto de derrumbarse.
En este contexto, aparece un Jedi Exiliado, que tras haber abandonado la Orden Jedi y perdido su conexión con la Fuerza, ha estado ajeno a lo ocurrido en la galaxia durante los últimos años. Siendo el último Jedi conocido, los Señores Sith, tras haber exterminado a prácticamente todos los miembros de su orden, lo perseguirán para terminar el trabajo.
Así comienza la historia, metiéndonos en la piel de este Jedi Exiliado, que empieza a recuperar lentamente su conexión con la Fuerza. Siempre perseguidos por los Sith, trataremos de encontrar a los pocos Jedi supervivientes, para hallar un modo de derrotar a los Sith y averiguar el porqué de nuestra conexión perdida con la Fuerza.
Se trata de una historia más oscura y profunda, y por momentos, más compleja que en el primer KOTOR, pues ahonda en nociones más metafísicas de la Fuerza.
Al tratarse de una historia nueva con un protagonista nuevo, no es necesario conocer el primer juego; si bien es recomendable, dado que hay frecuentes referencias a él. Además, en este juego también averiguaremos más cosas sobre Revan, uno de mis personajes preferidos de Star Wars.

JUGABILIDAD

Sion

Darth Sion, el “Señor del Dolor”, es una masa de carne magullada y huesos troceados; sólo el odio y el poder del Lado Oscuro lo mantienen con vida.

La jugabilidad que hizo del juego original todo un clásico se mantiene intacta, con la misma libertad y personalización. El muchos sentidos, el juego es idéntico a su predecesor. Sin embargo, además de la nueva historia, aporta una serie de novedades, como nuevas clases, nuevos poderes de la Fuerza, armas,  personajes y lugares.
Un punto que me gusta de KOTOR II es que comenzamos el juego siendo un Jedi, a diferencia del KOTOR original, donde éramos un simple soldado que aún no conocía los caminos de la Fuerza. Si bien nuestro personaje inicial carece de muchos poderes y habilidades, los irá recuperando a medida que gane experiencia y avance de nivel. Y este es otro punto a favor de KOTOR II: en el primer juego solo podíamos llegar hasta el nivel 20, mientras que en este podremos alcanzar aproximadamente el nivel 30 (realmente, el límite está en 50, pero el juego no da tanta experiencia como para llegar a él). Gracias a eso, nuestro personaje podrás conseguir aún más poderes y habilidades, además de poder acceder a nuevas clases especiales, que en función de nuestro alineamiento serán clases Jedi o clases Sith.
El sistema de alineamiento funciona igual que en el juego original; nuestros actos nos podrán acercar al lado luminoso o al lado oscuro, pero además, ahora nuestro alineamiento influirá en nuestros nuevos compañeros. En función de él, podrán unirse a nuestro grupo unos personajes u otros; y la relación con ellos también se verá afectada, pues algunos podrán aprobar nuestros actos mientras que otros los rechazarán, aumentando o disminuyendo nuestra influencia co
n ellos. Así mismo, la influencia que tengamos con ellos podrá arrastralos hacia el Lado Luminoso o el Lado Oscuro. En esta ocasión, el sexo de nuestro personaje también determinará, no solo los posibles romances e interacciones, sino también la decisión de algunos personajes a unirse a nuestro grupo.

Visas

Visas Marr, nacida sin ojos, sólo ve a través de la Fuerza.

La mayoría de personajes y compañeros que encontraremos en KOTOR II son nuevos, de los cuales algunos se encuentran entre mis favoritos, como la miraluka Visas Marr, pero también encontraremos viejos amigos y pequeños “cameos” de personajes del juego original.

El apartado gráfico es casi idéntico al del primer juego, con leves mejoras, como cambios climáticos (lluvia, nieve); y la ambientación es tan fantástica como siempre.  Lo mismo ocurre con la magnífica banda sonora, que se nutre de los temas clásicos de la saga, junto con temas nuevos compuestos para la ocasión. Igual de excelentes son las voces en inglés, perfectamente interpretadas y caracterizadas para cada personaje.

Una historia más oscura, poder ser un Jedi desde el principio, nuevas clases, nuevos y mejorados poderes, más niveles para progresar y, por qué no decirlo, un villano final con unas asombrosas e intrigantes intenciones, son elementos que me hacen preferir a este juego frente a su antecesor, aunque esté enamorado de los dos.
En cualquier caso, se trata de un juego y una saga que ningún rolero ni amante de Star Wars debe perderse.

fondo

Igual que su predecesor, KOTOR II disfruta de vistosos escenarios.

attonvssion

Los combates siguen siendo el aspecto más apasionante del juego.

dialogos

Los diálogos continúan desempeñando una parte importante de la aventura.

party

Dispondremos de hasta 10 compañeros para ayudarnos en nuestra aventura.

LIGHT DARK

Podemos ser fieles seguidores del Lado Luminoso o sucumbir a la maldad del Lado Oscuro.

cinematic

Las secuencias animadas siguen presentes, para causar una mayor sensación cinematográfica.


 

TRAILER OFICIAL


 

RESTORATION MOD TRAILER


Star Wars: Caballeros de la Antigua República II: Los Señores Sith

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