Revista Cultura y Ocio
Llevaba años sin comprar un juego el día de lanzamiento. Antes en mi era normal, tras el colegio, nada mas bajar del autobus que fuese a comprar la última novedad. Hasta que me di cuenta que si esperaba medio año jugaría igual que el primer día de lanzamiento pero con unos cuantos euros de más en la cartera. Pero la fecha del 27 de julio se iba acercando en mi calendario, tras más de 10 años de espera salía la continuación de uno de mis juegos preferidos. Starcraft.
De entre la gran cantidad de RTS que existen en el mercado, realmente solo uno ha llegado a engancharme. He jugado a muchos, pero siempre los he abandonado a la mitad. Tengo y tenía la gran manía de compararlos con el nivel de adicción que me provocó el primer Starcraft. Así que jugar a la segunda parte me daba mucho respeto. ¿Habría conseguido Blizzard mantener el nivel? ¿Podía soñar en un aumento de ese nivel?
Pues sin duda alguna han superado mis expectativas, ¡y lo que me queda de juego! Starcraft 2 no solo es un modo de un jugador enviciante con una historia que aunque no es ninguna novedad (Maltut no quería dejar la oportunidad de recordarnos que: ¡Los Zerg son la plaga que asolara el Universo! O algo así era...), entretiene y está muy bien narrada. Un gustazo hoy en día con la cantidad de charranadas que se hacen. Donde realmente radica la espectacularidad es en el multijugador que realmente engancha, y si ya jugamos con gente conocida y que la tienes a 1 metro y puedes verle la cara tras hacerle una jugada que no se esperaba... Pues no hay palabras.Bazinga puro y duro.
Con pocos juegos me pasa, que tras perder una partida empiece a darle vueltas de como debería actuar en tal y cual situación. Resulta extraño haber jugado hasta bien entrada la madrugada y perder vilmente para despertarte diciendo: ¡Ya sé! ¡Así venceré la próxima vez! Para horas más tarde volver a perder de forma aplastante... Y yo que había descubierto la jugada magistral...
Ésto, y más es Starcraft2. Sin duda alguna.
Me ha gustado mucho el detalle de poner en el modo historia todas las unidades del primer juego, con además un árbol de mejoras muy interesantes. Pero que por razones de equilibrio entre razas se quedan fuera del multijugador.
La gran putada de este juego es la decisión que tomó Blizzard de que la historia será contada en tres capítulos, uno por cada raza. Siendo el primero el de los Terran. El final te deja sabiendo que aun van a pasar muchas, pero que muchas cosas. Son 29 o por ahí misiones, de a media hora(siendo tacaño) cada una. Por lo que horas de modo historia hay. Además de la gran rejugabilidad que tienen las misiones por la existencia de retos que desbloquearán logros. Pero donde realmente está la diversión es en el modo multijugador. Si queréis, aquellos que tengan el juego, podéis dejar vuestras ID que os agregaré gustosamente para jugar alguna partidilla.
No puedo dejar de decir que yo soy de los Protoss. Asi que si os encontrais un tal Dgon que utilizar protoss y pierde de manera fulminante, si, eso soy yo.
Nota: 10/10.
- ¡Uno de mis miles bailoteos de victoria!Tanto como miles...-