Starcraft 2: Legacy Of The Void GameSpot
Starcraft 2
Durante una entrevista con productor jefe Tim Morten, de starcraft 2: Guerra de Void GameSpot le preguntaron sobre la menguante popularidad del género de estrategia en tiempo real, y si de Blizzard tiene un plan para starcraft 2 y hacerlo más atractivo a un público más amplio en el futuro.
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Resumio, que incluso en Blizzard, starcraft 2 y otros juegos de Warcraft han ayudado a definir el género, y no tiene una respuesta clara, pero se espera que la popularidad de MOBAs como Dota 2 y League of Legends sea una buena señal.
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"Hablamos mucho sobre starcraft 2 eso internamente y hay una esperanza de mi parte que la audiencia que se está reproduciendo Héroes de la tormenta, juegue juegos MOBA, y estará interesado en la alimentación en un juego más complejo", dijo Morten. "De manera que es una puerta de entrada a lo RTS es, y por supuesto, surgió de estrategia en tiempo real en el primer lugar. Espero que haya algo de sinergia allí."
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Morten agregó que parte del problema es que los juegos de estrategia en tiempo real tienen una curva de aprendizaje, y que Blizzard está tratando de abordar esta cuestión, ya que está revisando las misiones de tutorial y de formación de los juegos anteriores en starcraft 2 Legacy of the Void.
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Además, Blizzard espera que los jugadores de starcraft 2 sean menos intimidados para jugar en línea con Legado del Vacío de modo Archon, un modo cooperativo a estrenar en el que dos jugadores comparten el control de una sola base y las unidades.
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"Pero hay mucho más pensamiento en starcraft 2 que me gustaría hacer. Puede terminar siendo el caso que se convierte en el foco de algo en el futuro, pero es algo que nos gustaría encontrar la manera de resolver. Ojala pudiera decir que sabíamos cuál era la solución mágica”.
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En Blizzard Starcraft 2 y Otros Juegos de Warcraft han Ayudado a Definir el Género
Blizzard todavía no ha anunciado una fecha de lanzamiento para Starcraft 2: Legacy Of The Void, la tercera, última y expansión independiente en la trilogía de starcraft 2. Usted puede inscribirse para la beta del juego hoy en Battle.net.
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El híbrido fue el resultado de los experimentos que combinó zerg y protoss, las unidades que tenían ambas habilidades psiónicas y ataques físicos fuertes produciendo. Se ha dado a entender que los híbridos tendrán un papel fundamental que desempeñar en el futuro del universo starcraft 2, en particular en la próxima expansión.
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Quizás los más notable fueron los dominadores híbridos, que lucharon y el protagonista Kerrigan en starcraft 2: Heart of the Swarm. Aunque en su mayoría zerg-como en aspecto, los híbridos han mostrado el acceso a un repertorio de habilidades- protoss exclusiva además de poseer una defensa física fuerte. Estos rasgos marcan el híbrido como potencialmente adecuado para la posición de un acarreo en Heroes of the Storm, repartiendo daño y remojar los ataques con su armadura zerg-caparazón.
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Fiel a su comandante hasta la muerte, vicealmirante Alexei Stukov exhibió habilidades de combate y de liderazgo que dominan a través de los acontecimientos de StarCraft: Brood War, y más recientemente en starcraft 2: Heart of the Swarm.
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Con una historia de fondo starcraft 2 cicla a través de su muerte, su resurrección, una infestación de zerg, curarse de infestación, y soportar una segunda infestación zerg, Stukov demostró a sí mismo que es capaz de tirar habilidades mejoradas por los resultados de su infestación Zerg conservando humanidad nivel de inteligencia.
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Stukov mostró sus habilidades mejoradas en Heart of the Swarm, que, si se lleva a los Héroes de la tormenta, le permitiría tratar grandes cantidades de daño en ráfagas cortas. La regeneración de salud otorgado por su ADN zerg tal vez podría ayudar a mantener la salud durante las batallas, dándole más capacidad de supervivencia.
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Blizzard Todavía no Ha Anunciado Una Fecha de Lanzamiento para Starcraft 2: Legacy Of The Void