Revista Tecnología
Steamworld Dig para Wii U adelanta su salida a finales de agosto
Publicado el 20 agosto 2014 por Retromaniac @RetromaniacMag
Se esperaba para otoño, pero finalmente Image & Form y Nintendo adelantan el lanzamiento de Steamworld Dig en Wii U al próximo 28 de agosto en Europa y América. La conversión, que incluye algunas novedades con respecto a entregas anteriores, costará 9 euros, incorpora gráficos HD (1080p), permite personalizar nuestros controles e interfaz y dejará que juguemos directamente desde la 'tabletamando' de Wii U. Entre los idiomas está incluido el español y no se descarta la aparición de algún secretillo nuevo.
En el juego encarnaremos a Rusty, un robot venido de la ciudad que hereda una mina en el lejano oeste de este mundo steampunk. Comido por la curiosidad decide emprender un viaje a las profundidades de la tierra para descubrir pronto como su tío ha muerto en extrañas circunstancias y la mina está repleta de joyas y tesoros. Lo cierto es que nos lo pasamos muy bien cavando, abriendo nuevas zonas y aumentando nuestro arsenal de armas y objetos. Lee nuestras impresiones con el juego para 3DS y ordenadores para salir de dudas.
Visita la web oficial para más info
En el juego encarnaremos a Rusty, un robot venido de la ciudad que hereda una mina en el lejano oeste de este mundo steampunk. Comido por la curiosidad decide emprender un viaje a las profundidades de la tierra para descubrir pronto como su tío ha muerto en extrañas circunstancias y la mina está repleta de joyas y tesoros. Lo cierto es que nos lo pasamos muy bien cavando, abriendo nuevas zonas y aumentando nuestro arsenal de armas y objetos. Lee nuestras impresiones con el juego para 3DS y ordenadores para salir de dudas.
Visita la web oficial para más info
Sus últimos artículos
-
Impresiones con Pampas & Selene para Switch: ¡La esencia de la mejor Konami de los 80 resucita en tu consola!
-
Impresiones con Heave Ho 2 para Switch 2: ¡Agárralo como puedas, segunda parte!
-
«El Amstrad satisfizo mi necesidad de alimentar mi creatividad. Me encantaba la interacción directa con el ordenador.» Entrevista a Frédéric Bellec
-
Impresiones con R-Type Dimensiones III: una nueva versión que, por ahora, no da la talla
