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Teoría sobre el caso de WQ: Cursed City: Temas de IP??

Publicado el 23 abril 2021 por Agramar @Eldescansodeles
Teoría sobre el caso de WQ: Cursed City: Temas de IP?? 

Cuando ocurre un hecho impactante para un grupo o comunidad y los responsables máximos no dan explicación alguna aunque la gente demande datos e información, es cuando empiezan a surgir toda clase de hipótesis, teorías, ideas y demás, algunas razonadas y razonables y otras que son mas que conspiranoia desbocada. No es que sea algo ni bueno ni malo, es simplemente natural: Si no das la luz y la gente no quiere estar a oscuras, se buscan ellos mismos las cerillas y las velas.

Esto es lo que esta pasando exactamente con el caso de Warhammer Quest: Cursed City y que haya pasado de ser algo no limitado a serlo,sin decir nada y tratando eliminar muchos rastros por parte de Games Workshop. La gente exige saber porque pero en GW se hacen los locos y tiran balones fuera,por lo que surgen teorías a que ha pasado realmente.Y una de ellas, de las que he leído y me parecen mas solidas es la que os cuento a continuación. Antes de nada decir que yo personalmente no se que pensar del tema, pero creo que esta tiene teoría tiene visos de ser posible.

Según nos comenta Jamie de la conocida web Realm of Plastic, hay una teoría predominante sobre que hay detrás de la supuesta cancelación de WQ Cursed City que tiene que ver problemas de la cadena de suministro...pero hay otra que habla de que todo esto se debe a  algún tipo de problema legal o de propiedad intelectual. Posiblemente con Bethesda Softworks por The Elder Scrolls. En el trasfondo del juego de tablero,el  nombre anterior de la Ciudad Maldita de Ulfenkarn,antes de que los vampiros la hicieran suya  era Mournhold. Y en The Elder Scrolls hay una ciudad, muy  importante en la historia también llamada Mournhold,que es la capital de Morrowind. Como nota curiosa en español la llaman "El Duelo" mientras que en español,GW tradujo el nombre como "Bastión Luto". En el juego de GW,el nombre de "Mounrhold" sale múltiples veces en el trasfondo del juego, así como en la web de Cursed City (https://ageofsigmar.com/cursed-city/), y en otras partes.

Teoría sobre el caso de WQ: Cursed City: Temas de IP??

Así que: Cabe la posibilidad de que GW haya pegado este frenazo en seco y esgrima el donde "Dije digo,digo Diego", como se suele decir vulgarmente, con este juego, por miedo a una querella o al menos un "toque de atención" publico por supuesta violación de derechos del autor por parte de Bethesda Softworks? Bueno, personalmente no creo que Bethesda Softworksles les haya tirado de las orejas, al menos de forma directa. Sin embargo,es cierto que en el pasado GW ponía C&Ds y demandas judiciales a diestro y siniestro defendiendo "sus" marcas e IPs, hasta que la final le acabo saliendo el tiro por la culata, y mas de una vez. Eso llevo a un cambio profundo en GW, siendo uno de los resultados cambiar el nombre a un montón de sus productos y creaciones (P ej Aeldari por Eldar, Drukhari por Eldar Oscuro, Astra Militarum por Guardia Imperial, etc) o pasar a usar mas otros nombres que ya tenían registrados por otros que usaban mas comúnmente. Y dado que,como se suele decir, "piensa el ladrón que todos son de condición" y que alguien podría sacar a relucir los parecidos entre ambas "Mournhold" y no solo en el nombre...para evitarse sobre todo un bochorno que dañase su imagen ante sus inversores (El tema de los juicios por derechos de autor y su rapacidad, le llego a costar en el pasado caídas del 25% y mas de sus acciones en un solo día,así como tener que rehacer todo su departamento legal,etc) han hecho lo que han hecho. A fin de cuentas, prefieren cabrear a unos cuantos  compradores y aficionados, en la confianza de que pese a todo les son fieles, que poner nervioso a lo inversores.

Teoría sobre el caso de WQ: Cursed City: Temas de IP??

Es factible esta teoría? Yo creo que al menos es razonable.Si hubiera habido un problema en la cadena de producción y envíos,creo que GW lo hubiera dicho abiertamente.A fin de cuentas,esta el tema del Brexit, lo del Canal de Suez, lo del Covid, problemas internos...y la gente habría sido mucho mas receptiva y de forma positiva.Solo habría que tener algo de paciencia. Pero haciendo lo que han hecho y habiendo dicho que por ahora no tienen planes de sacar la caja otra vez (Y eso que dijeron que van sacar ampliaciones.De que te sirven sin acceso a la caja básica??), no es descabellado pensar que están mirando todo con lupa y viendo si les sale a cuento re-escribirlo/ re-ilustrarlo, para curarse en salud y evitarse un bochorno publico en un momento delicado, con la tesitura actual, escogiendo "el mal menor" y confiando en que sus fans y compradores son extremadamente fieles y siguen si presentar un bloque compacto y unificado.

Ahora bien,como digo, esto es una teoría,que a mi me parece moderadamente plausible, pero no deja de ser eso, una teoría, en medio de un verdadero apagón informativo por parte de GW sobre este tema, para mas inri.

Yo simplemente,presento los datos, los dejo aquí para que lo valoréis y saquéis vuestras propias conclusiones.

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