El pasado 18 de noviembre se celebraba el 85º aniversario del nacimiento del más inquieto ratoncito de la historia del cine animado. Mickey Mouse nacía de la mano de Walt Disney y su socio por entonces UbIwerks. Comenzaba su carrera en un corto en blanco y negro titulado “Seamboat Willie” que se estrenaba el 18 de noviembre de 1928 y que le catapultaría a la fama mundial.
Mickey es probablemente el personaje de Disney más ligado al legendario empresario de animación Walt Disney, incluso prestó su voz para este Mickey original. El cortometraje sonoro se estrenó en Nueva York-dr-wily-part-2&show_comments=true&auto_play=false&color=ff7700" type="application/x-shockwave-flash" width="100%" height="81"></embed></object></p> <p>De acuerdo. <strong>Mega Man 2 es seguramente el título más importante de la saga.</strong> Y es que el Mega Man original fue un éxito crítico y comercial moderado, y que no necesariamente pedía secuela. Seguramente el desarrollo de Mega Man 2 fue un experimento, un intento a ciegas de crear una franquicia a partir de un título. Tal es así, que su creador, Keiki Inafune, <strong>lo preparó durante su tiempo libre</strong>. Se juega prácticamente como el primero, pero en el fondo todo lo demás es distinto, un paso más allá. Fue el juego que hizo popular a la franquicia, <strong>un éxito completo de la NES</strong> y, de hecho, creo que es el motivo por el cual los jugadores volvieron a dar una oportunidad al primer Mega Man.</p> <a href="http://deusexmachina.es/wp-content/uploads/2013/03/MegaMan3-stage-select.gif"><img src="//m1.paperblog.com/i/180/1804160/mega-man-el-crecimiento-perfeccion-L-ke6Cs5.jpeg" alt="MegaMan3 stage select Mega Man El crecimiento y la perfección" title="Mega Man El crecimiento y la perfección" /></a><p>Los ocho Robot Masters de Mega Man 3</p> <p>Una vez dicho esto, fijémonos en que hablamos de <strong>importancia</strong> y no exclusivamente de calidad. Si bien Mega Man 2 es un juego sobresaliente, <strong>Mega Man 3 es la <em>créme de la créme</em>.</strong> Voy a intentar explicaros cuáles son los motivos que me llevan a esta conclusión.</p> <p>Para empezar,<strong> el desarrollo de Mega Man 3 fue planeado</strong>. No fue un hobby de tiempo libre ni un experimento, sino que surgió de la necesidad de prolongar el éxito de la segunda entrega, así que <strong>gozó de los recursos necesarios</strong> para pulirlo al máximo.</p> <a href="http://deusexmachina.es/wp-content/uploads/2013/03/mm3top_15.png"><img src="//m1.paperblog.com/i/180/1804160/mega-man-el-crecimiento-perfeccion-L-Le98mF.png" alt="mm3top 15 Mega Man El crecimiento y la perfección" title="Mega Man El crecimiento y la perfección" /></a><p>Mega Man y Rush</p>
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