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Magazine dedicado a artículos y entrevistas de videojuegos.
ÚLTIMOS ARTÍCULOS (396)
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Nos vemos en papel
Estos meses hemos estado considerando nuestra situación debido a las distintas circunstancias que hemos venido viviendo. Hemos madurado la decisión según la cua... Leer el resto
Publicado el 23 octubre 2016 VIDEOJUEGOS -
Entrevista a Daniel Canales, Presidente de AUIC (RetroMadrid)
De pequeña reunión de usuarios a asociación de referencia en el panorama retro nacional para organizar, año tras año, el festival de retroinformática clásica ma... Leer el resto
Publicado el 27 julio 2016 VIDEOJUEGOS -
Armada
Un amigo me explicaba hace no mucho cómo «ponían en marcha la churrera» en la desarrolladora de videojuegos en la que trabajó durante muchos años. Leer el resto
Publicado el 13 julio 2016 VIDEOJUEGOS -
La deliciosa consunción de Uncharted 4
Hacerse mayor es un drama. A estas alturas no se le escapa a nadie que Uncharted 4 (Naugthy Dog 2016) es un juego que trata sobre lo que sucede cuando uno pasa... Leer el resto
Publicado el 07 julio 2016 VIDEOJUEGOS -
De Indiana Jones a Nathan Drake
Cuando consumimos cualquier obra de ficción, ya sea una película, una serie, un videojuego o derivados, tendemos a reconocer al protagonista como un héroe, a... Leer el resto
Publicado el 06 julio 2016 VIDEOJUEGOS -
Las páginas que faltaban
Este texto habla de la historia de la saga de Uncharted. Contiene spoilers. Las películas de acción clásicas suelen emplear los mismos ingredientes: un hombre... Leer el resto
Publicado el 05 julio 2016 VIDEOJUEGOS -
Algoritmo conceptual metafísico
Los videojuegos son al mismo tiempo Objeto y Proceso. No pueden ser leídos como texto o escuchados como música, deben ser jugados (Espen Aarseth). Leer el resto
Publicado el 22 junio 2016 VIDEOJUEGOS -
Orquídeas en la oscuridad
Este artículo contiene spoilers sobre Orchids to dusk. Puedes descargarlo gratis aquí. Sólo dura unos minutos. En The Martian vemos cómo Mark Watney (Matt Damon... Leer el resto
Publicado el 15 junio 2016 VIDEOJUEGOS -
Las tres visual novels más destacadas del NaNoRenO 2016
Inspirado por el NaNoWriMo, el proyecto que anima a escritores de todo el mundo a escribir una novela completa durante el mes de noviembre, nacía, en 2015, el... Leer el resto
Publicado el 09 junio 2016 VIDEOJUEGOS -
Mapa de salones recreativos en España
Esto no es un texto al uso, no al menos como los que acostumbramos a publicar en Deus Ex Machina. Esto es una llamada a la colaboración para todos aquellos que... Leer el resto
Publicado el 02 junio 2016 VIDEOJUEGOS -
Los últimos salones recreativos
Quizá no fuera el resultado que esperaba, pero el trabajo que había hecho en pos de averiguar cuántos salones recreativos quedaban abiertos en España había... Leer el resto
Publicado el 01 junio 2016 VIDEOJUEGOS -
¿Cuántos salones recreativos quedan en España?
Hace unos meses me planteé la posibilidad de intentar responder a esta pregunta: «¿Cuántos salones recreativos quedan en España?». Leer el resto
Publicado el 31 mayo 2016 VIDEOJUEGOS -
Entrevista a Alejandro Arque, game designer de Square-Enix en Life is Strange
Esta entrevista contiene spoilers de Life is Strange pero se avisa de ellos con antelación. Fran Matas charla con el entrevistado y le acompaña mientras se... Leer el resto
Publicado el 25 mayo 2016 VIDEOJUEGOS -
Sueños, aventuras gráficas y Vetusta Morla: Los Ríos de Alice
Soy fan de Vetusta Morla. Se me ponen los pelos de punta escuchando Valiente. Me dan ganas de irme lejos de aquí, de todo, en cuerpo y alma, escuchando... Leer el resto
Publicado el 18 mayo 2016 VIDEOJUEGOS -
Narrativas emergentes y canibalismo
Seis millones de almas resuenan bajo sus pasos al acercarse al estrado. Cientos de ojos le observan con atención, y casi cautela, mientras se sienta en una sill... Leer el resto
Publicado el 05 mayo 2016 VIDEOJUEGOS -
Sobre la caracterización de los personajes y su influencia en el jugador
El principal elemento para conectar emocionalmente al consumidor de una historia con la misma son los personajes. Un personaje que despierte la empatía del... Leer el resto
Publicado el 03 mayo 2016 VIDEOJUEGOS -
La isla de los senderos que se bifurcan
Cuentan los hombres dignos de fe (pero Alá sabe más) que en los primeros días hubo un rey de las islas de Babilonia que congregó a sus arquitectos y magos y... Leer el resto
Publicado el 27 abril 2016 VIDEOJUEGOS -
Entre la ciencia y la fe
Este texto contiene spóilers de The Witness. Estamos acostumbrados a que todos los videojuegos que jugamos hoy en día se centren en la experiencia lúdica que... Leer el resto
Publicado el 26 abril 2016 VIDEOJUEGOS -
Citas a ciegas con desarrolladores indie
Fotografía de Chuso M. Montero. Edición fotográfica de Ricardo Lázaro. Aquí se puede consultar la galería completa. Es viernes 15 de abril y en el imponente... Leer el resto
Publicado el 21 abril 2016 VIDEOJUEGOS -
Aproximación al rompecabezas
Hablé por aquí de Indiefence y de lo importante que es el que existan proyectos así si uno disfruta la aventura gráfica. En ese mismo texto mencioné un trabajo... Leer el resto
Publicado el 20 abril 2016 VIDEOJUEGOS