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Magazine dedicado a artículos y entrevistas de videojuegos.
ÚLTIMOS ARTÍCULOS (396)
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Arcade Vintage, una tarde de cinco duros
Fotografía: Marçal Mora. Edición fotográfica: Marçal Mora y Ricardo Lázaro. Dentro de la provincia de Alicante y compartiendo núcleo urbano con Elda se encuentr... Leer el resto
Publicado el 26 octubre 2015 VIDEOJUEGOS -
Los independientes en Madrid Games Week
Cuando fui a principios de mes al Madrid Games Week tenía claro cuál era mi objetivo: jugar a los juegos independientes españoles y aprovechar para hablar con... Leer el resto
Publicado el 25 octubre 2015 VIDEOJUEGOS -
Train Valley
(Oroboro Games, 2015) tiene cara de Railroad Tycoon (MicroProse, 1990) a primera vista. Pero quedarse con esa visión superficial sería un gran error porque en... Leer el resto
Publicado el 18 octubre 2015 VIDEOJUEGOS -
Entrevista a Daniel Benmergui, desarrollador independiente
La entrevista se hace por Skype a finales de verano. Daniel Benmergui es una figura del desarrollo independiente sudamericano desde hace años. Leer el resto
Publicado el 14 octubre 2015 VIDEOJUEGOS -
Mechas
Mecha (pronunciado “meka”) viene de la abreviación de la palabra mechanical, y técnicamente todo lo que sea mecánico o tenga partes mecánicas se considera un... Leer el resto
Publicado el 14 octubre 2015 VIDEOJUEGOS -
Crónica de una muerte anunciada
No es el artículo que me hubiese gustado escribir. Estoy triste; estamos tristes. Más de 67.000 almas despechadas. No es cuestión de expectativas, tan sólo. Ni... Leer el resto
Publicado el 07 octubre 2015 VIDEOJUEGOS -
Treinta y dos equis
A finales de 1994 SEGA llevaba el 32x —su nueva máquina mitad consola, mitad accesorio— a las tiendas de todo el mundo. El anteriormente conocido como proyecto... Leer el resto
Publicado el 30 septiembre 2015 VIDEOJUEGOS -
Simbología verosímil
Este texto contiene spoilers de Deus Ex: Human Revolution y BioShock Infinite. Deus Ex: Human Revolution (Eidos Montreal, 2011) y BioShock Infinite (2k Games,... Leer el resto
Publicado el 23 septiembre 2015 VIDEOJUEGOS -
Una tarde en Gamestar(t)
Fotografía de Jenn Scarlett. Un cielo azulísimo. El verano sobre nuestras cabezas; en Málaga el mar nos rodea y nos cubre. Unas paredes blanquísimas. Leer el resto
Publicado el 15 septiembre 2015 VIDEOJUEGOS -
Es primavera en Tequila Works
Fotografía de Ricardo Lázaro. Es la una y media de la tarde y en el estudio de Tequila ya no queda casi nadie. Las sillas están vacías, los ordenadores... Leer el resto
Publicado el 10 septiembre 2015 VIDEOJUEGOS -
La orfandad en los protagonistas de Earthbound
A la memoria de Satoru Iwata Publicado en 1995 por Nintendo, Earthbound (Mother 2) se desmarcó inmediatamente de otros RPG contemporáneos de consola gracias a... Leer el resto
Publicado el 02 septiembre 2015 VIDEOJUEGOS -
Videojuegos indie y conciencia social
Transcripción y ajuste de la charla que di en la III Edición de Gamepolis. Al ignorar qué yace tras la muerte no vivimos; sobrevivimos. Leer el resto
Publicado el 05 agosto 2015 VIDEOJUEGOS -
Gamepolis
Desde el viernes por la mañana hasta el domingo por la noche en el Palacio de Ferias y Congresos de Málaga conviven diversos grupúsculos: juventudes de pelos... Leer el resto
Publicado el 04 agosto 2015 VIDEOJUEGOS -
Las vidas posibles del héroe
Cinco años destinaron en BioWare a escribir la historia, mitología y tradición que daría respaldo a Dragon Age Origins (BioWare, 2009). Leer el resto
Publicado el 30 julio 2015 VIDEOJUEGOS -
El paso del tiempo
La temática apocalíptica se refugia en la reflexión temporal: no tuvo por qué acabar así. Quedan expuestos los seres humanos. La narrativa se alimenta de la... Leer el resto
Publicado el 28 julio 2015 VIDEOJUEGOS -
Her Story: reconstruye tu propio misterio
El crujido de la silla al sentarme resonó en el cuartucho vacío. Me alivió comprobar que el viejo ordenador aún funcionaba. Todo el material del caso de Hannah... Leer el resto
Publicado el 23 julio 2015 VIDEOJUEGOS -
Barlow
La mejor manera de jugar Her Story es sin saber nada de Her Story antes de empezar; recomendaría cerrar esto, jugar el juego y volver luego. INT. Leer el resto
Publicado el 18 julio 2015 VIDEOJUEGOS -
Adolescencia
Decía Megan Abbott en una de sus novelas: «There’s something dangerous about the boredom of teenage girls». Sobre la adolescencia femenina hay cientos de miles... Leer el resto
Publicado el 11 julio 2015 VIDEOJUEGOS -
Entrevista a Antonio J. Planells, académico especialista en narrativa.
Con Antonio J. Planells a uno se le va el tiempo. Quedamos un viernes por la tarde, al finalizar su jornada en la U-tad, donde coordina el Grado en... Leer el resto
Publicado el 08 julio 2015 VIDEOJUEGOS -
Gamergy
Todos son uno. Todos son la masa. La masa es un gigante que se mueve, convulsiona, patalea y da palmas. La masa está formada por personas. Es complicado... Leer el resto
Publicado el 06 julio 2015 VIDEOJUEGOS