Elrosso
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Humor, retrogaming y videojuegos en general
ÚLTIMOS ARTÍCULOS (57)
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Libertad enjaulada
Como otros tantos aspectos del diseño, la profundidad de un videojuego crece enormemente si se permite al usuario tener cierta libertad en sus acciones. Leer el resto
Publicado el 13 octubre 2011 VIDEOJUEGOS -
La fluidez del aprendizaje
Damos por sentado muchas cosas cuando jugamos a videojuegos. Como usuarios curtidos en la materia, no tenemos problemas a la hora de ponernos a disfrutar del... Leer el resto
Publicado el 06 octubre 2011 VIDEOJUEGOS -
De multitudes con síndrome de túnel carpiano
“Si no te gustan los lugares atestados de gente, la gente pedante y estás algo desencantado con el mercado actual, ¿para qué vas Gamefest?”, dirá algún lector... Leer el resto
Publicado el 05 octubre 2011 VIDEOJUEGOS -
Gamefest 2011 en un minuto
No soy amigo de las multitudes, de hecho, me suele producir un terrible sentimiento de ira cualquier tipo de aglomeración poblacional, amén de odiar con locura ... Leer el resto
Publicado el 04 octubre 2011 VIDEOJUEGOS -
Software para crear juegos sin tener que programar (mucho)
Todos los bohemios y soñadores que pretenden ponerse a crear juegos siempre se echan un poco para atrás cuando tropiezan con el requisito de tener que saber... Leer el resto
Publicado el 13 mayo 2011 VIDEOJUEGOS -
El embargo de Largo v1.0
A esto que llega una tarde gris y anodina y le entran a uno ganas de ponerse a crear algo, lo que sea. Navegando por la red me reencontré con el Game Maker, un... Leer el resto
Publicado el 06 mayo 2011 VIDEOJUEGOS -
Mamá, quiero hacer videojuegos. Epílogo
Hace ya más de un año que conté por aquí mis desventuras en eso de querer hacer videojuegos, cuyo alcance se encontraba en mi escala particular al mismo nivel... Leer el resto
Publicado el 02 mayo 2011 VIDEOJUEGOS -
Tebeos de videojuego
Es de sobra conocido que el mundo de los cómics sirve de fuente de inspiración para desarrollar juegos desde que el mundo es mundo y Gabe Newel pesaba menos de... Leer el resto
Publicado el 29 octubre 2010 VIDEOJUEGOS -
Tutorial de pixel art y animación casera (I)
El dibujo al píxel es un coñazo de cojones, hay que tener eso claro. Lo que en un principio era la única forma de realizar gráficos resultones utilizando los... Leer el resto
Publicado el 02 octubre 2010 VIDEOJUEGOS -
Odio todo esto
Internet es una herramienta que amplifica el ego del usuario. El hecho de poder meditar nuestras afirmaciones desde el cálido seno del hogar convierte a las... Leer el resto
Publicado el 14 septiembre 2010 REDES SOCIALES, WEB 2.0 -
Singularity
Hablemos del mestizaje en esto del ocio digital, cogiendo ideas de un lado y de otro para dar como resultado un producto que aunque aparentemente carezca del... Leer el resto
Publicado el 26 julio 2010 VIDEOJUEGOS -
Escudriñando Singularity
Hablemos del mestizaje. Coger ideas de un lado y de otro para dar como resultado un producto que aunque aparentemente carezca del factor sorpresa, el mero... Leer el resto
Publicado el 26 julio 2010 VIDEOJUEGOS -
Sobre Red Dead Redemption, el western y otras divagaciones
Llevo varios días dándole vueltas a cómo escribir mis impresiones sobre Red Dead Redemption, pero cada vez que lo hago e intento elucubrar la mejor forma de... Leer el resto
Publicado el 22 julio 2010 VIDEOJUEGOS -
Escudriñando Transformers: La guerra por Cybertron
Hace unos días le pegué un repaso al historial de videojuegos relacionados con los Transformers, y el balance no se puede decir que sea precisamente bueno. Leer el resto
Publicado el 08 julio 2010 VIDEOJUEGOS -
La revista Sonic the comic
Ponerse a hablar de Sonic como franquicia nos daría para un montón de artículos entre el merchandising, las series de televisión y los cómics. Leer el resto
Publicado el 06 julio 2010 VIDEOJUEGOS -
Videojuegos de Transformers
¡Ay, los Transformers tío, qué recuerdos! Si, si, eso de ensalzar cualquier película o serie de los 80 por el mero hecho de ser antigua está muy bien, pero a... Leer el resto
Publicado el 29 junio 2010 VIDEOJUEGOS -
Sobre ahorcarse e internet
Había escuchado ya hace tiempo del llamado “choking game” pero las últimas novedades al respecto me han dejado listo del todo. Leer el resto
Publicado el 16 junio 2010 COMUNICACIÓN, INTERNET -
De escépticos está el mundo lleno
Anoche estuvimos en casa de mi amigo el de la coleta viendo una película de animación japonesa que no viene al caso. Su chalet es un poco el camarote de los... Leer el resto
Publicado el 13 junio 2010 VIDEOJUEGOS -
Declaración de intenciones
Tarde o temprano había que volver. Han sido unos meses de desintoxicación del medio disfrutando del ocio electrónico de forma más “sana”, y es que desde dentro... Leer el resto
Publicado el 05 junio 2010 VIDEOJUEGOS -
Yocreoqueno en nuevos sabores
Ante la carencia de medios para poder escribir largo y tendido sobre todo lo que me interesa, amén de no ser este espacio el más idóneo más allá de los... Leer el resto
Publicado el 12 marzo 2010 VIDEOJUEGOS