Kombot
Periodista aficionado a todo tipo de cultura, desde la literatura hasta los videojuegos.
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Coin Hood - El blog del free to play
http://coinhood.blogspot.com/
Coin Hood es un blog dedicado al mundo del videojuego gratis para PC: analizamos proyectos indie, freeware, MMO, flash, abandonware... de cualquier temática y género.
Todo lo que veas aquí se puede jugar sin dejarse un solo euro, y nuestra misión es darlo a conocer. Hablamos de juegos emblemáticos, curiosos, revolucionarios... o que simplemente nos han llamado la atención por algún motivo que queremos transmitir.
Bienvenidos al mundo del free to play.
ÚLTIMOS ARTÍCULOS (85)
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Icarus Needs: un híbrido onírico
Es peligroso afirmar que un cómic siempre será sólo un cómic. O que un videojuego debe ser de esta forma y de ninguna otra. Experimentos como The Onomastica o e... Leer el resto
Publicado el 22 julio 2013 TECNOLOGÍA, VIDEOJUEGOS -
Off to Work We Go: qué duro es trabajar
Off to Work We Go es una experiencia visual-interactiva-trascendental que no tiene gracia. O quizá sí. En cualquier caso, si tienes cinco minutos y ganas de... Leer el resto
Publicado el 18 julio 2013 TECNOLOGÍA, VIDEOJUEGOS -
Don't Escape: un hombre lobo a contracorriente
Los juegos que podríamos definir como "escapa de la habitación cerrada" son casi infinitos en el mundo del free to play. De hecho, son tan populares que están... Leer el resto
Publicado el 15 julio 2013 TECNOLOGÍA, VIDEOJUEGOS -
Save the Date: ¿hay alguna posibilidad de salvar lo nuestro?
Me siento algo mal cuando comparto juegos en inglés fuertemente basados en el idioma (como aventuras conversacionales o novelas visuales, por ejemplo), porque... Leer el resto
Publicado el 11 julio 2013 TECNOLOGÍA, VIDEOJUEGOS -
BRICK[bricksmash]SMASH: Yo dawg, I herd you like smashing bricks...
Para días como hoy, en los que el calor aprieta y no hay ganas de jugar a nada que implique pensar demasiado, siempre estarán ahí los arcade clásicos tipo... Leer el resto
Publicado el 08 julio 2013 TECNOLOGÍA, VIDEOJUEGOS -
A small talk at the back of beyond: el ¿comienzo? de una bonita amistad
Ya he compartido esta misma semana otro juego de scriptwelder, pero es inevitable hablar de ellos: son ideas muy interesantes que parten de una base muy... Leer el resto
Publicado el 04 julio 2013 TECNOLOGÍA, VIDEOJUEGOS -
400 Years: una odisea en el tiempo
400 Years es una muy grata experiencia donde el manejo del tiempo es esencial. En él, y controlando una estatua de piedra medio enterrada en el suelo (clarament... Leer el resto
Publicado el 01 julio 2013 TECNOLOGÍA, VIDEOJUEGOS -
You Must Escape: una pesadilla a ciegas
Imagina estar atrapado en un laberinto totalmente oscuro, una boca de lobo plagada de trampas y bestias desconocidas que intentan darte caza en cuanto te oyen... Leer el resto
Publicado el 27 junio 2013 TECNOLOGÍA, VIDEOJUEGOS -
Hexagon: geometría inclasificable
La entrada de hoy será breve, porque Hexagon no necesita largas presentaciones ni profundas descripciones. Es, simplemente, un juego de habilidad y ritmo... Leer el resto
Publicado el 24 junio 2013 TECNOLOGÍA, VIDEOJUEGOS -
The Onomastica: un breve experimento
Más que en la categoría de juegos (que vale, lo es), The Onomastica entra en el apartado de las experiencias conceptuales, si es que tal cosa existe. Leer el resto
Publicado el 21 junio 2013 TECNOLOGÍA, VIDEOJUEGOS -
Alien Anarchy: a tiros con los terrícolas
Alien Anarchy lleva a la realidad el manido concepto de defender la base (explotado con éxito por la serie The Last Stand, entre otras) de forma realmente... Leer el resto
Publicado el 17 junio 2013 TECNOLOGÍA, VIDEOJUEGOS -
CraftFighter: si Minecraft y Street Fighter tuvieran un hijo
La definición es sencilla: CraftFighter es un juego de lucha basado en Street Fighter y ambientado en el universo Minecraft. Creado en tan solo 15 días para la... Leer el resto
Publicado el 14 junio 2013 TECNOLOGÍA, VIDEOJUEGOS -
N: la senda del ninja
N tiene una larga andadura como juego independiente. Inspirado en parte en clásicos como Lode Runner, la propuesta que obtuvo el premio de la audiencia en el IG... Leer el resto
Publicado el 12 junio 2013 TECNOLOGÍA, VIDEOJUEGOS -
... :d
No sabía cómo poner una descripción a un juego con un nombre tan particular sin destrozar el titular, así que aquí va: ... :D va de puzzles con cuadrados. Leer el resto
Publicado el 10 junio 2013 TECNOLOGÍA, VIDEOJUEGOS -
Obsolescence: tan simple como difícil
En Obsolescence, la simplicidad es máxima: nos movemos alrededor de un jefe rotatorio formado por un núcleo y defensas cada vez más numerosas, a las que iremos... Leer el resto
Publicado el 20 mayo 2013 TECNOLOGÍA, VIDEOJUEGOS -
Persist: minimalismo plataformero
Persist es un juego flash de plataformas creado en menos de 48 horas para la última edición (la 26) de Ludum Dare.El protagonista irrumpe en un santuario en... Leer el resto
Publicado el 06 mayo 2013 TECNOLOGÍA, VIDEOJUEGOS -
Urbex: exploración urbana point-and-click
La exploración urbana es un fenómeno relativamente reciente para el gran público, aunque se lleva practicando desde hace décadas. Leer el resto
Publicado el 29 abril 2013 TECNOLOGÍA, VIDEOJUEGOS -
Keyboard Drumset Fucking Werewolf: minijuegos en el reino de la locura
Keyboard Drumset Fucking Werewolf es un proyecto ideado, entre otros, por el creador de Hotline Miami, Jonathan Söderström, alias Cactus. Leer el resto
Publicado el 25 abril 2013 TECNOLOGÍA, VIDEOJUEGOS -
ButtonX20: botón, láser, llave
ButtonX20 se puede resumir en estas tres palabras clave: botón, porque en cada una de las 20 fases del juego hay un gran botón rojo que debemos pulsar de algún... Leer el resto
Publicado el 15 abril 2013 TECNOLOGÍA, VIDEOJUEGOS -
The Wiki Game: saltando por la Wikipedia
¿En cuánto tiempo es posible saltar del artículo 'Cessna 188' de la Wikipedia en inglés a 'Brass' a través de enlaces internos? En The Wiki Game el objetivo es... Leer el resto
Publicado el 04 abril 2013 COMUNICACIÓN, INTERNET, TECNOLOGÍA, VIDEOJUEGOS