
Alice Madness Returns / Spicy Horse - EA /Pc-PS3-Xbox360
En el año 2000 salió al mercado del PC American McGee’s Alice. Un juego que inspirándose en el cuento infantil de Lewis Carroll le daba una vuelta de tuerca y lo llevaba a un mundo de oscuridad, pesadilla y violencia. La historia transcurría años después de los acontecimientos del cuento: la familia de Alice fallece en un incendio y ella es la única superviviente. Se siente culpable e intenta suicidarse, para acabar internada en el psiquiátrico de Rutledge…
Alice Madness Returns se sitúa 10 años después de su precuela. Abandonado el psiquiátrico parecían quedar atrás las pesadillas que atormentaban a la joven, pero éstas le siguen torturando y cada vez se vuelven mas grotescas. Vive en Londres y continúa en tratamiento; no deja de darle vueltas al incendio, intentando encontrar una explicación a lo sucedido. Viendo que no mejora, decide regresar al País de las Maravillas con la esperanza de encontrar respuestas. Éste se ha vuelto mas tenebroso y sangriento: ¿conseguirá la joven Alice sobrevivir en este mundo corrupto y sanguinolento y descubrir la verdad?

Alice basa su encanto en el apartado artístico, lleno de imaginación y con momentos de una gran factura. Un capítulo con luces y sombras que podría haber lucido mas y se ve lastrado por el motor elegido, Unreal Engine. De todos son conocido sus errores en la carga de texturas y la baja calidad de éstas en ocasiones. Algunos personajes son recreados con mucho detalle y otros lucen desastrosos, en especial los humanos, ademas de tener defectos de compresión en los videos y pixelación en combates multitudinarios. El juego muestra sus cartas muy pronto repitiendo mecánicas y enemigos, volviéndose tedioso, pero repunta hasta lo mas alto en el capítulo 4, para mi lo mejor del titulo. De haberse mantenido éste nivel, estaríamos hablando de un juego excelente;pero no es así.

El sonido está a un gran nivel, con un doblaje al español cuidado y una localización del titulo donde incluso se han traducido carteles. Las melodías son de gran calidad y muy apropiadas, con fallos puntuales en la nivelación del audio, que nos dificultarán el escuchar algunas conversaciones.

Alice Madness Returns es una hack’n slash en tercera persona, con muchos momentos de plataformas y algún que otro puzle. Es preciso en los saltos, no como su precuela, y responde bien en los combates aunque en alguna ocasión la cámara te deje vendido.
Dispondremos de las siguientes armas:
- Espada Vorpal. El arma mas usada, rápida, para ataques cuerpo a cuerpo.
- Molinillo de pimienta. Ataque a distancia.
- Caballo de plástico. Arma pesada de ataque en corta distancia.
Se pueden mejorar en 4 niveles con los dientes que vamos recogiendo, y disponemos de un paragüas que nos sirve de defensa y para desviar proyectiles mas el movimiento de evasión o voltereta típica del genero.
Es un juego que podría haberse convertido en una obra de culto con poco que se hubiesen cuidado todos los detalles y otorgado mas variedad al desarrollo. Las primeras horas de las (aproximadamente) 10 que nos dura el titulo son un sinfín de sorpresas y guiños, pero la pólvora acaba y quedan a la vista sus carencias.
Además, aprovechando la salida de Alice Madness Returns se ha versionado para consola la primera entrega, incluyendo un código de descarga gratuito a la vez que sale en el bazar digital por 10€. Aunque hoy día se ve muy antigüo y con un control muy tosco, imprecisión en los saltos, fallo en la cámara y un sistema de combate simplista y muy lento. Lo empecé y lo acabé dejando desquiciado.

