Revista Informática
Lo primero que tenemos que hacer es ejecutar el IDE haciendo doble click en la aplicación Arduino. Después seleccionamos el tipo de placa (en nuestro caso Arduino UNO) dentro de Herramientas à Placas à Arduino Uno. También necesitamos decirle al IDE en que puerto serie tenemos instalada nuestra placa dentro de Herramientas à Puerto à COMxx (Asignamos el puerto donde se nos ha instalado Arduino UNO). Posteriormente necesitamos cargar el programa (sketch) dentro de la memoria de Arduino, que va a ser el encargado de gobernar el comportamiento de la placa una vez que lo ejecutemos. Como modo de iniciación vamos a cargar un ejemplo de los muchos que nos trae el IDE por defecto, para ello vamos dentro de Archivo à Ejemplos à01.Basic à Blink.Por último le damos a subir (à), para que el programa se compile para comprobar si tiene errores y se suba a la placa. Unos pocos segundos después de finalizar el volcado del programa deberías ver cómo el LED de la placa conectado al pin 13 (L) comienza a parpadear una vez por segundo. Si ocurre esto ¡Enhorabuena! Ya tienes tu Arduino UNO preparado para seguir explorando el BLOG.
Entrono de programación (IDE 1.6.4) de Arduino