Hoy hablaremos del PRIMER juego que me compré por mi cuenta, un juego que desde que descubrí de su existencia me llamó la atención de forma increible, pensé que seria de lo mejorcito que se podria disfrutar en una consola, el universo tenebroso de "proyect Zero" en tu portatil, siendo tu el protagonista, siendo tu el "dueño de la camara" y buscando con tus propios brazos a los fantasmas por tu casa... Por desgracia no fue tan bonito como pensaba. Estoy hablando del juego "Spirit Camera", llamado en japonés 心霊カメラ (Shinrei Camera) La cámara de los espíritus. Un juego que promete mucho al principio pero termina ofreciendo mucho menos... Con un par de fallos salvajes principales que destruyen casi todo lo bueno que podria haber tenido el juego...Vamos a ello:
Diario: Desde que vi el primer video en internet sobre este juego quedé totalmente enamorado. Siempre me habian gustado los Fatal Frame (En España "Proyect Zero"). Y este era uno de ellos donde TU eras el que manejaba la camara de los espiritus, moviendo la 3Ds y buscando fantasmas escondidos detrás del sofá de tu propia casa... Si hacias fotos se veian fantasmas en ellas.. y todo parecía super divertido y sacado de una peli de terror... En cuanto salió en Japón me sorprendió descubrir que no estaba muy caro, y por menos de 3000Yens me lo compré. Por desgracia el juego no fue ni un 5% de lo que yo había imaginado, puesto que yo imaginaba un juego tipo Proyect Zero de toda la vida, o sea metidos en una casa abandonada oscura llena de fantasmas o un pueblo embrujado mientras que podías cazar a los fantasmas mientras movías la 3Ds a los lados... Pero no hay nada de eso, el juego nos lleva a "nuestra propia habitación", resulta que somos nosotros los que somos maldecidos y tenemos un cuaderno morado que con la camara podemos enfocar diferentes paginas donde van saliendo diferentes fantasmas.. pero el 96% del juego no tiene escenario ninguno, es TODO con la cámara activa, o sea viendo nuestra casa, donde ellos te meten algun fantasma que cazar, y a nuestra "niña protagonista" que a veces hay que buscarla por la pantalla (osea girar a la derecha o a la izquierda, poco más). El principal fallo del juego es que NO tiene nada que motive como videojuego, no hay objetos que coger, no hay nivel que subir, no hay cosas para mejorar la camara y quitar más vida a los fantasmas por ejemplo... es una especie de "novela interactiva" y poco más. Si hubiéramos tenido un "nivel" que fuera subiendo, pudiendo coger objetos para mejorar la cámara y demás hubiera ganado al menos un 30%. Aun así los dos errores garrafales del juego le quitan el 90% del encanto.. el primero es que el 3D lo unico que hace es destruirnos los ojos, puesto que el juego consiste en ir moviendo la camara en busca de fantasmas... y es imposible ver 3D si estas moviendo la camara y la cabeza todo el rato, terminas viendo el juego "doble" y tus ojos explosionan de dolor.. O sea que es casi obligatorio jugar con el 3D desactivado a este juego... Segundo: Como todo el juego consisita en ir usando un cuaderno con la camara, para que la camara lo detectara bien necesitabas estár en una habitación LLENISIMA de luz, y sobre todo luz natural, no valian bombillas, al menos en mi caso me era imposible jugar en mi habitación que no entra demasiada luz, solo podia jugar bien yendome al medio del salón, en pleno dia... con tanta luz que casi no se veia la pantalla. Pero lo que mola de los juegos de miedo es que sea DE NOCHE y OSCURO.. este juego estaba limitado a solo poder jugarse días soleados... un desastre.
Duración: MUY corta, el juego (bueno, la historia interactiva más bien) se acaba en unas 3 o 4 horas... Y el juego no ofrece mucho más. como no tiene nivel ni objetos ni nada "obtenible" no motiva demasiado... Se desbloquea un "modo difícil pero no deja de ser prácticamente lo mismo, y la niña se desbloquea ropita nueva pero que solo entretiene mirar los primeros 2 minutos. El juego también ofrece unas cuantas misiones alternativas con el libro de matar fantasmas o de hacer misiones varias... Pero no deja de ser un "minijuego" que no aporta excesivamente mucha diversión... Jugué en total 6 horas 12 minutos, es el juego de 3Ds que MENOS he jugado. Solo lo he ejecutado en la consola 16 veces (y al menos 2 o 3 de ellas solo fue para enseñarlo a algún amigo). El juego tambien tiene una opción para hacer fotos en tu casa o a tus amigos y que aparezcan fantasmas en ellas, hace gracia en las primeras 10 fotos pero nunca más. Los fantasmas son repetitivos y algo cutres (a veces aparecen piernas flotando en el aire o cosas así) tambien tiene una opción para hacerte fotos donde se te deforma la cara, por desgracia la calidad fotografica de la 3Ds no acompaña mucho y terminas haciendo un par de fotos por probar y olvidas esta opción de tu mente para siempre. Sueño con que algún salga un proyect zero de verdad en esta consola...
Japón: A parte de que el juego se llama diferente no creo que en Japón aportara nada diferente respecto a la versión española... Bueno, quizá el "ambiente". A los nipones les gusta más todo este rollo de fantasmas y allí parece ser que lo anunciaron bastante, salieron muchos trailers muy buenos con actores japoneses de verdad jugando al juego, incluso hicieron pequeñas "películas" de 10 o 20 minutos con la historia de lo que pasaba... Posiblemente la película fue más divertida que el juego entero.
Puntuación: Argumento es lo único que tiene el juego, porque de todo lo demas carece totalmente.. La historia es bastante interesante, por ello como película seria divertido pero como "videojuego" no vale un pimiento. .
Argumento: 70 / 100Diversión: 40 / 100Duración: 30 / 100Dificultad: 30 / 100Final: 70 / 100TOTAL: 48
MI VÍDEO:Esta vez no es un vídeo "nuevo" grabado para la sección de fichas, si no que usaré el vídeo que ya grabé cuando recibí el juego y subí a mi canal. O sea que ya tiene más de un añito...
MIS LOGROS PERSONALES:En este juego no tengo de eso.. Mi mayor logro fue conseguir pasarmelo sin tirarlo por la ventana xD