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Galactic Civilizations 3

Publicado el 30 noviembre 2014 por Hbarillas44

Galactic Civilizations 3 Juego de Estrategia Espacial


Galactic Civilizations 3 es un juego de estrategia espacial 4X ambientada en el siglo 23. Los humanos y los alienígenas compiten entre sí por el dominio de nuestra galaxia.

Galactic Civilizations 3

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Los jugadores comienzan con sólo su planeta de origen y deben investigar nuevas tecnologías, explorar la galaxia, y colonizar nuevos mundos. Al mismo tiempo, los jugadores participar en intrigas diplomáticas con otras razas y es probable que se introduce en (o empezar) guerras de supervivencia y expansión.

Galactic Civilizations 3

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El modo de juego de Galactic Civilizations 3 ha evolucionado a lo largo de los años, pero nosotros en Stardock siempre nos hemos enorgullecido de hacer la conquista sólo una de varias rutas de entretenimiento a la victoria. En Galactic Civilizations II, por ejemplo, los jugadores pueden librar varias décadas guerras frías para los corazones y las mentes de los planetas neutrales - o incluso expandir el alcance de su cultura hasta el punto de que las colonias de los demás son el campo de batalla, el poder blando. Los jugadores pueden conquistar la galaxia sin tener que disparar un tiro a través de una combinación de diplomacia astuta y siempre creciente influencia cultural.

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Otra característica popular de Galactic Civilizations 3 es la capacidad de diseñar naves asombrosas y verlos combatir otras flotas. Proyecto del buque no es sólo estética, ni es sólo una cuestión de poner las armas más poderosas y las defensas en un buque determinado. La victoria va a menudo al jugador que mira cuidadosamente los tipos de armas y defensas de sus oponentes están implementando y diseña barcos para contrarrestarlos.

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Y, por último, la fuerte equipo de AI siempre ha sido un foco importante para Galactic Civilizations 3. El Galactic Civilizations original (por OS / 2) fue el primero de 32 bits del juego de ordenador multiproceso comercial del mundo. Eso significaba que podía realizar varias tareas dentro de sí mismo que permitió a los jugadores de la computadora para "pensar", mientras que el jugador estaba tomando su / su turno. No hay diálogo "por favor espere" en un juego Galactic Civilizations.
Puntos sobresalientes de Galactic Civilizations 3

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Antes de discutir los detalles de Galactic Civilizations 3 y lo haremos pronto, lo prometemos vale la pena tomar un momento para recordar a los jugadores qué Galactic Civilizations II sigue siendo uno de los juegos de estrategia más aclamado por la crítica y un favorito de los aficionados a este día.
Abrir el mapa

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Los mapas de Galactic Civilizations 3 están abiertos. No hay carriles de urdimbre o cualquier otro factor limitante que impiden barcos de viajar del punto A al punto B. Si bien esto hace que sea más difícil para los jugadores de la IA de ordenador, permitió por mucho, mucho mayor profundidad estratégica para los jugadores.

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 Galactic Civilizations 3 es un Juego Espacial 4X Ambientado en el Siglo 23


El carácter abierto del universo Galactic Civilizations 3 significaba que pelear guerras era sólo una opción de muchos para lograr la victoria.
Elegante Aleck Diplomático extranjero

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Cada jugador de la IA en Galactic Civilizations 3 tenía su propia personalidad AI. No sólo en términos de texto, sino que fueron programados individualmente para que jugaron el juego de manera diferente. Esto también permitió una gran cantidad de interesantes negociación comercial, ya que cada uno tendería a negociar de manera diferente.

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Los buenos jugadores se enteraron de que se logró una gran parte del poder real del juego a través de la diplomacia. Por ejemplo, los jugadores pueden luchar guerras de poder, dando ambos lados suficientes armas, el dinero y los buques para garantizar que molían el uno al otro, mientras que el jugador participa en su propia visión más estratégica. Por supuesto, los jugadores inexpertos se encontrarían en reproducción por la AI, así, como la AI sería feliz para financiar su pequeña guerra para mantenerlo ocupado mientras que conquistaron la galaxia.

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Los jugadores pueden mirar a los barcos enemigos, rápidamente ver cómo fueron diseñados, y elaborar planes para luchar contra ellas. La IA podría diseñar nuevos buques cada juego para contrarrestar la estrategia específica del jugador. Galactic Civilizations 3 no tiene naves prefabricadas de AI.

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Diseño Freeform buque significa exactamente eso: los jugadores tienen piezas y pueden caber juntos de la manera que quieran. Los jugadores pueden colocar sus motores, armas, escudos, sensores y otros equipos en cualquier configuración que elijan, y añadir mejoras cosméticas sin fin de dar su nave el aspecto que desean.

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Como te ves en estas imágenes de arriba, recuerde, que son de 2006. Imagínese lo que es posible ahora! multiproceso AI

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Como se mencionó anteriormente, Galactic Civilizations fue el primer juego en utilizar un ordenador multiproceso AI. Por otra parte, hizo uso de la Internet para (opcionalmente) estrategias jugador tienda para que la IA entonces se podría mejorar.

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Si los jugadores optan en, somos capaces de ver lo que las tecnologías que investigaron y en qué orden. Lo mismo para los diseños de barcos, mejoras planetarios, incluso configuraciones base estelar. Como resultado de ello, constantemente mejoramos el Galactic Civilizations 3 AI basado en estos datos. El poder de Internet ha mejorado mucho desde el año 2006.
Zoom Estratégico
Galactic Civilizations 3 presentó a los jugadores el concepto de "zoom estratégica".

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Zoom estratégica permite a los jugadores para alejar la imagen y tener el mapa transformarse a algo que muestra información icónica en la pantalla al tiempo que permite al jugador jugar el juego.

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Otros juegos notables que posteriormente hacer uso de esta técnica incluyen Comandante Supremo, Sins of a Solar Empire y los juegos Elementales.
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Comentar Hermann Barillas


 En Galactic Civilizations 3 Pelear Guerras es Sólo una Opción de Muchos para Lograr la Victoria.

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