¡Buenos días a todos! Con mi primer artículo de este lunes para la revista digital Tecnotitlan.net, doy por iniciada la semana de la mejor forma que se me ocurre, hablando sobre tecnología. En esta ocasión, os he preparado un post que, si bien no habla sobre algo absolutamente nuevo, ya que data de junio, sí que me parecía interesante recuperar la noticia y compartir con vosotros este interesante proyecto, y es que, creo que puede interesar a mucha de la gente que siga esta revista y le guste el ocio digital. Concretamente, este post va a tratar sobre tecnología de videojuegos en la nube.
Lo primero de todo, debería ser aclarar qué significa ese concepto para quien lo lo conozca. Pues bien, una tecnología de juegos en la nube, lo que busca es ofrecer a los jugadores que puedan probar juegos más potentes de lo que permite su hardware. Para lograrlo, los juegos habrían de estar en la nube, alojados en potentes servidores que se encarguen del renderizado gráfico y de “mover” los juegos. Este concepto que, hace unos años podría parecer de ciencia ficción, existe, y, de hecho, ya lo hemos podido ver hecho realidad, por ejemplo, con el servicio OnLive.
Últimamente, están de moda las consolas con sistema operativo Android, y, uno de los handicaps que pueden ofrecer es que su hardware no roza lo espectacular, y que la colección de títulos disponibles para disfrutar jugando, se limitan a lo que encontramos en la Play Store de Google. Sin embargo, en base a la tecnología de juegos en la nube, se ha querido aplicar la idea a las consolas Android. Mismamente, OnLive quiere dar el salto para no limitarse al mundo de los PC y los portátiles. La noticia en cuestión es que, la compañía Nvidia, lanzará Nvidia GRID, un servicio de juegos en la nube para la consola con Android OUYA. ¿Os imagináis lo atractivo que puede ser para los jugadores el hecho de que, adquiriendo una consola relativamente barata puedan probar los videojuegos más punteros que aparezcan para PC u otras consolas? En efecto, eso es lo que hará Nvidia GRID, y, sin duda, es para que a uno se le pongan los dientes largos sólo de pensarlo ¿no os parece? . Si la idea os resulta atractiva, tan sólo tenéis que seguir informándoos al respecto en el siguiente párrafo y conocer más detalles al respecto.
Lo primero que hay que decir, es que ya existen GPU (tarjetas gráficas) y servidores Nvidia GRID. Lo que falta conocer es detalles respecto a un software para los usuarios y sobre el coste por suscripción o alquiler de títulos que podemos encontrarnos. En cualquier caso, está claro que Nvidia GRID es una realidad que ya permite jugar en la consola Android OUYA a juegos potentes que están por encima de sus posibilidades técnicas. Un ejemplo de ello puede ser visto en Youtube, donde una persona, en la feria E3, jugó a Borderlands 2 usando OUYA. Obviamente, tenía que existir algún pero, y es que, al tratarse de juegos en la nube, por streaming, la conexión a internet debe ser de alta calidad si queremos evitar el molesto lag. Aún así, dado que hoy cualquiera puede tener una buena conexión, no es un contra muy considerable. ¿Qué os ha parecido a vosotros Nvidia GRID?