Deusexmachina
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Magazine dedicado a artículos y entrevistas de videojuegos.
ÚLTIMOS ARTÍCULOS (396)
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Hammerin’ Harry
No sé qué pensarían ustedes si alguno de sus amigos les dijera que el videojuego que más le ha sorprendido en los últimos años no es precisamente de 2014. Leer el resto
Publicado el 05 junio 2014 VIDEOJUEGOS -
La pluma y la pseudocultura
Ah, de las listas. Cuántas listas no habrán leído ustedes. Listas de juegos que deberíamos probar en la escuela. Listas de tías macizas en el mundo del... Leer el resto
Publicado el 03 junio 2014 VIDEOJUEGOS -
Zombies en Londres
ZombiU es un juego maldito y eso es innegable. Ya desde su propia concepción como juego de lanzamiento en una consola marcada por el desprecio de buena parte... Leer el resto
Publicado el 27 mayo 2014 VIDEOJUEGOS -
Entrevista a Bolo Muñoz-Calero, responsable de producto en IGN España
Una localidad al este de Madrid alberga el domicilio actual de Bolo Muñoz-Calero, responsable de IGN España dentro de Unidad Editorial, medio de comunicación... Leer el resto
Publicado el 22 mayo 2014 VIDEOJUEGOS -
Dados honestos
Cuando uno comienza Unepic (Francisco Téllez de Meneses, 2011) años después de su salida al mercado lo hace, si está bien informado, desde el prejuicio. Leer el resto
Publicado el 20 mayo 2014 VIDEOJUEGOS -
La batalla de la séptima generación (PS3 vs. Xbox360)
Hace unos meses dimos por cerrada la última generación de consolas, otra muestra más en nuestros cinturones de jugadores. Han sido casi ocho años de nuevas... Leer el resto
Publicado el 12 mayo 2014 VIDEOJUEGOS -
RetroMadrid 2014
Ya van 14 ediciones de RetroMadrid. El evento nació en 1995 bajo el nombre de MadriSX y en los últimos años ha crecido bastante en afluencia. Dejando la polémic... Leer el resto
Publicado el 08 mayo 2014 VIDEOJUEGOS -
Disaster: Day of Crisis
Recuerdo una bonita infancia viendo películas de catástrofes junto a mi padre: el mar o la lava arrasando la ciudad, la gente gritando o calcinada. ¡Ay!,... Leer el resto
Publicado el 04 mayo 2014 VIDEOJUEGOS -
Jazzpunk
Los easter eggs o huevos de pascua son una buena forma de incitar al jugador a que explore hasta el último recoveco del mundo para ver qué puede haber. Leer el resto
Publicado el 29 abril 2014 VIDEOJUEGOS -
Entrevista a Marcos García “The Elf”, redactor y director de revistas de...
Corran a buscar alguna de las revistas de videojuegos que seguro aún guardan por casa. Con mucha probabilidad Marcos García habrá participado en ellas de... Leer el resto
Publicado el 24 abril 2014 VIDEOJUEGOS -
La moda dentro de los videojuegos
Cuando hablamos de moda en los videojuegos no nos referimos a las tendencias sociales, sino a las estilísticas. Cómo influye la ropa que llevan los personajes e... Leer el resto
Publicado el 22 abril 2014 VIDEOJUEGOS -
De Ogre Battle a Teo Toriatte
“Let us cling together as the years go by, Oh my love, my love, In the quiet of the night Let our candles always burn, Let us never lose the lessons we have... Leer el resto
Publicado el 13 marzo 2014 VIDEOJUEGOS -
Frijolvania y Alebrijismo
En un camión van de pasajeros varios mexicanos. Uno de ellos, locuaz, se pone a hablar con dos gemelos calvos a los que ve muy serios. Tras las chanzas y las... Leer el resto
Publicado el 06 marzo 2014 VIDEOJUEGOS -
Lost Odyssey
Microsoft tiene un mercado muy difícil en el mundo del videojuego que es Japón, y para conquistarlo (o al menos intentarlo, es un hueso duro de roer) firmó con... Leer el resto
Publicado el 04 marzo 2014 VIDEOJUEGOS -
La habitación sin paredes al otro lado de la ventana: Oculus Rift y la RV
Haber atravesado los 90 con amor por los videojuegos conlleva una espina clavada dentro del alma. En algún momento que nadie puede recordar el Sistema decidió... Leer el resto
Publicado el 27 febrero 2014 VIDEOJUEGOS -
El club de los olvidados: Episodio II, Coleco
Tiempos de crisis. El lema omnipresente: reinventarse. Las crisis son oportunidades, sin duda; bien aprovechadas abren una ventana a la refundación y a la... Leer el resto
Publicado el 25 febrero 2014 VIDEOJUEGOS -
En clave de sombra
El éxito es siempre una cuestión delicada, especialmente cuando dicho éxito debe atender a una frágil combinación de factores interdependientes, pero... Leer el resto
Publicado el 20 febrero 2014 VIDEOJUEGOS -
Una vida corta pero una vida feliz
. Cualquiera que haya jugado a Assassin’s Creed IV: Black Flag (Ubisoft, 2013) reconocerá esta cita, de la boca de Bartholomew Roberts. Leer el resto
Publicado el 18 febrero 2014 VIDEOJUEGOS -
Entrevista a Óscar Toledo, desarrollador retro-indie
Óscar Toledo nació en México en 1978. Más conocido como @Nanochess (alias por el que se le conoce en Twitter y en multitud de foros), comenzó a programar a... Leer el resto
Publicado el 13 febrero 2014 VIDEOJUEGOS -
Valhalleando que es gerundio
Entre las muchas cosas que ha conseguido Kickstarter está la de convencer a profesionales de las grandes compañías de que pueden intentar explorar fuera de ésta... Leer el resto
Publicado el 11 febrero 2014 VIDEOJUEGOS