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http://www.juegoprehistoria.com/
Proyecto de videojuego educativo sobre la Prehistoria, gratuito, del género de los MMORPG.
Es un intento por acercar el estudio y conocimiento de la Historia (Prehistoria) de una manera entretenida, alejada de las tradicionales aulas educativas mediante el uso de las nuevas plataformas de comunicación y ocio.
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http://www.juegoprehistoria.com/
Proyecto de videojuego educativo sobre la Prehistoria, gratuito, del género de los MMORPG.
Es un intento por acercar el estudio y conocimiento de la Historia (Prehistoria) de una manera entretenida alejada de las tradicionales aulas educativas mediante el uso de las nuevas plataformas de ocio y comunicación.
ÚLTIMOS ARTÍCULOS (94)
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¡Saldremos en una emisora de radio a nivel nacional!
Hoy venimos con un notición. Ya sabemos el día de emisión de la entrevista que nos hizo la periodista América Valenzuela para el programa "Ciencia al cubo"... Leer el resto
Publicado el 21 septiembre 2014 TECNOLOGÍA, VIDEOJUEGOS -
Camino de un nuevo "gameplay"
Tenemos muy buenas noticias que daros. Estamos trabajando duramente las últimas semanas para crear un nuevo Gameplay a mediados de Octubre. Incluirá al nuevo... Leer el resto
Publicado el 19 septiembre 2014 CULTURA Y OCIO -
Avances en el apartado artístico.
Durante este verano hemos avanzado sobre todo en la realización de modelos 3D y en la creación del segundo de los escenarios del videojuego. En primer lugar... Leer el resto
Publicado el 01 septiembre 2014 TECNOLOGÍA, VIDEOJUEGOS -
Volvemos de las vacaciones
Tras nuestro merecido mes de vacaciones, volvemos a la carga con el desarrollo de Prehistory. Pero no creáis que hemos estado totalmente desconectados del... Leer el resto
Publicado el 06 agosto 2014 TECNOLOGÍA, VIDEOJUEGOS -
Nuevo artículo sobre nuestro videojuego.
Nuestro amigos de la revista especializada en Arqueología, "La Linde" han publicado un artículo sobre nuestro proyecto a modo de entrevista en su revista... Leer el resto
Publicado el 10 julio 2014 TECNOLOGÍA, VIDEOJUEGOS -
Modelando los ropajes de los personajes
Bueno, hacía mucho tiempo que no publicábamos nada sobre nuestro trabajo en el apartado 3D. Pero gracias a que nuestro modelador Rayco lleva varios meses... Leer el resto
Publicado el 11 junio 2014 TECNOLOGÍA, VIDEOJUEGOS -
Nuestro primer gameplay.
¡Enciende los altavoces! Nuestro primer gameplay lleva música elaborada por el equipo, junto a una intro muy especial. Aún no se muestran muchas... Leer el resto
Publicado el 21 mayo 2014 TECNOLOGÍA, VIDEOJUEGOS -
Nuestro paso por Burgos-Atapuerca
La verdad es que me siento muy afortunado por tener la posibilidad de conocer a tantísima gente interesante gracias a este proyecto. Y en Burgos, durante el 4º... Leer el resto
Publicado el 14 mayo 2014 TECNOLOGÍA, VIDEOJUEGOS -
Y ahora nos vamos de congreso a Burgos y Atapuerca.
Estamos que no paramos. Prehistory estará presente en el "4º Congreso Internacional de Arqueología Experimental", que se celebrará en Burgos entre los días 8 y... Leer el resto
Publicado el 08 mayo 2014 TECNOLOGÍA, VIDEOJUEGOS -
Prehistory estuvo en Cambridge.
Tras unas intensas semanas de preparación del material gráfico (por parte de buena parte del equipo de colaboradores), llegamos a tiempo para mostrar una... Leer el resto
Publicado el 06 mayo 2014 TECNOLOGÍA, VIDEOJUEGOS -
Nos hacemos internacionales
Cómo muchos de vosotros sabréis, el viernes 2 de mayo de 2014 (17.00 horas), daremos una charla en el McDonald Institute for Archaeological Research de la... Leer el resto
Publicado el 22 abril 2014 TECNOLOGÍA, VIDEOJUEGOS -
Almacenaje y equipamiento
Siguiendo con el tema de los objetos, ahora os contaré como se almacenan y equipan dentro del videojuego. Almacenaje Los jugadores podrán guardar los objeto... Leer el resto
Publicado el 26 marzo 2014 CIENCIA -
¿Quieres construirte una tienda de pieles?
En esta ocasión, vengo a comentaros las distintas interacciones que podrán tener los jugadores con los objetos que aparecerán en el videojuego. Seta... Leer el resto
Publicado el 12 marzo 2014 TECNOLOGÍA, VIDEOJUEGOS -
Más de 500 objetos para interactuar
Objetos En el videojuego aparecerán más de 500 objetos diferentes, totalmente rigurosos con las investigaciones históricas y arqueológicas, o similares a los... Leer el resto
Publicado el 26 febrero 2014 TECNOLOGÍA, VIDEOJUEGOS -
Aprende a moverte en el terreno.
Hoy os contaré cosas sobre el movimiento de nuestro personaje dentro del videojuego. Movimiento (Interacción entre elementos) Prehistory se desarrolla en... Leer el resto
Publicado el 12 febrero 2014 TECNOLOGÍA, VIDEOJUEGOS -
¿Una guerra entre sapiens y neandertales?
Modo de juego PvP Hay dos tipos de servidores: JcE (Jugador contra el Entorno), en inglés PvE JcJ (Jugador contra Jugador), en inglés PvP A la hora de... Leer el resto
Publicado el 29 enero 2014 TECNOLOGÍA, VIDEOJUEGOS -
Cambios en el sistema de colaboraciones
Al empezar este nuevo año he decidido cambiar el tipo de colaboración en el proyecto. Había apostado por una colaboración flexible, sin importar la duración... Leer el resto
Publicado el 11 enero 2014 TECNOLOGÍA, VIDEOJUEGOS -
¿Qué objetivos debo cumplir mientras juego a Prehistory?
Objetivos durante la partida. El objetivo principal es la supervivencia del Clan del Jugador, ya que lleva consigo su propia supervivencia. Su Clan es su... Leer el resto
Publicado el 08 enero 2014 TECNOLOGÍA, VIDEOJUEGOS -
Cacerías: las "Mazmorras" de Prehistory.
Esta semana os explico en qué consisten las Cacerías del videojuego. Así como las características principales de este tipo de misiones especiales, que incluyen... Leer el resto
Publicado el 26 diciembre 2013 TECNOLOGÍA, VIDEOJUEGOS -
Felicitaciones navideñas del Equipo de "Prehistory".
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Publicado el 21 diciembre 2013 TECNOLOGÍA, VIDEOJUEGOS