Como ya conté una vez en la serie entradas dedicadas a los juegos de rol telefónicos,muchos juegos han pasado por diferentes modalidades de juego a distancia a lo largo de la historia.Ahora se juegan por Internet versiones adaptadas de toda clase de JdR,Wargames o JCC,como D&D,DBA oMtG. Antes de esto, estaban los juegos de rol telefónicos,como FIST.Y antes de esto...estaban los juegos por correo.
Ya en los años 60,y quizás antes incluso,juegos tan míticos el Diplomacy se jugaban por correo ordinario,lo que hacia que los jugadores se carteasen para jugar los diferentes turnos del juego(Es algo que empezó John Boardman en los EEUU hace mas de 50 años,usando como marco una revista especializada de la epoca).Eso llevo a que tiempo mas tarde,con el éxito de esta modalidad de juego a distancia(La única,durante mucho tiempo,que fue viable en todos los sentidos) fueron surgiendo empresas de PBM(Play By Mail) en EEUU y mas tarde en Europa.Por ejemplo,en EEUU el mercado comercial de los PBM fue iniciado por Rick Loomis ,de Flying Buffalo, en la década de 1970.
La modalidad de PBM ofrecía una serie de ventajas a los aficionados,ventajas que a veces no podían ser suplidas en las partidas normales con oponentes físicos presentes delante de uno mismo en la misma mesa,como por ejemplo buenos y variados oponentes, convenientes horarios de juego(Generalmente los envios de los turnos eran de semana en semana), y que los juegos tuvieran el atractivo de que la información estaba mas ocultada, lo que hacia mas interesante el reto intelectual.
Eso si,se tardaba un tiempo en resolver los turnos y hacia falta un "moderador" que primero era una persona física neutral y mas tarde fueron computadoras que sirviesen mas o menos como árbitros en las partidas.
Aquí en España,hasta la primera mitad de los 90 todavía se jugaban a estos juegos y se que hay algún pequeño grupo que todavía juega a esto,mas que nada recordando tiempos pasados.
Con todo esto,no es de extrañar que la Games Workshop,en algún momento de su historia como compañía de juegos(Ya no como tienda que los vendía o como simple distribuidora de los mismos) decidiera probar en el mundo de los PBM con un juego de su propia creación.En este caso fue WFB.En este anuncio,sacado de una WD de 1988 o 1989,GW buscaba buenos diseñadores de juegos PBM para trasplantar o mejor dicho replicar Warhammer en un juego PBM y abrir de esa forma un nuevo mercado para sus productos.El juego PBM resultante combinaría correos ordinarios de los suscriptores de la revista White Dwarf con un programa informático adecuado,que llevaría el control de los movimientos,turnos,etc.
El anuncio en si mismo lo deja muy claro ,por lo que se ve.
La verdad es que no se como acabaría esta historia,porque mucha información al respecto no es que halla(Tenemos esto como única prueba)pero puedo aventurar que el experimento,de haberse llevado a cabo(Lo pongo en duda),no debió durar mucho ni ser un éxito.Pero el caso es que lo intentaron y buscaron una nueva forma de expandirse en aquellos años.