Los enemigos son, Fenrir el lobo, la sierpe Jormungand, el gigante de fuego Surt, la diosa de los muertos Hel, el traidor Loki y el dragón Nidhogg, todos ellos van avanzando a traves de Asgard y debes evitar que se adentren demasiado en el, ¡si alguno llegase al trono de Odín todo estará perdido!
Ficha técnica
Nº de jugadores: 1-6.
Edad: 13+.
Tiempo aproximado por partida: 90 mins.
Componentes
- Tablero
- 6 fichas de dioses
- 42 cartas de enemigos
- 16 cartas de gigantes
- 18 cartas de armas
- Marcadores de vikingos, gigantes de fuego, enemigos, elfos, vanir, valkirias y acciones prohibidas
- 4 bolsas de las islas, un marcador de isla inundada
- 1 dado de combate
Cada turno el jugador activo sacará una carta de enemigo, este enemigo avanzará un espacio hacia el trono de Odín y realizará su ataque especial (cuanto más cerca esté del trono de Odin más poderoso será el ataque), los enemigos son estos:
- Hel, lanza el dado de combate (que tiene los colores de las 4 bolsas en sus caras) y retira de esa bolsa una cantidad de vikingos igual al poder con el que haya realizado la habilidad (cuanto mas avanzada en la carrera hacial el trono de Odin más vikingos quitará).
- Surt, igual que Hel, pero añadiendo gigantes de fuego a la bolsa elegida.
- Jörmungand, coloca el marcador de isla sumergida en la isla que indique el dado de combate, las valkirias no podrán reclutar vikingos de esta.
- Loki, pone en juego una cantidad de gigantes de hielo igual al poder con el que se realice la acción.
- Nidhögg, mueve al enemigo que esté más atrás (incluso al propio Nidhögg) una casilla hacia delante.
- Fenrir, cuando se mueve el jugador activo debe calmarlo antes de realizar ninguna otra acción, para ello deberá tirar el dado y sacar cierto resultado, cuanto más haya avanzado Fenrir, más difícil será.
Entonces el jugador podrá realizar tres de las siguientes acciones (sin repetir):
- Pedir ayuda a los Elfos, son guerreros que te permiten lanzar el dado de combate antes de decidir si los usas o no.
- Conseguir un artefacto de los Enanos, cada artefacto es buena luchando contra un enemigo específico.
- Enviar a las Valkirias a por vikingos a Midgard. Para luchar necesitas vikingos que te apoyen, y tienes que ir recogiéndolos del reino de Midgard. Junto a estos hay gigantes de fuego, así que hay que ir con cuidado con que proporcion de vikingos/gigantes hay, si no puedes acabar recogiendo demasiado gigantes los cuales se devuelven a la bolsa sin ayudarte para nada.
- Luchar contra los Gigantes de Hielo, estos debilitan a los jugadores, pero al morir te dan parte de una runa, cuando reúnes todas sus partes se produce un efecto devastador en el enemigo.
- Negociar con los Vanir, los antiguos dioses, puedes conseguir beneficios si les pides ayuda
- Deshacerse de los Gigantes de Fuego que invaden Midgard, en las islas, junto a los vikingos, hay gigantes de fuego que harán que estos aparezcan menos.
- Sacar vikingos del infierno helado de Hel, según los vikingos vayan muriendo irán al infierno, pero tú podrás sacarles de allí y rellenar las islas de Midgard.
- Intercambiar fuerzas con otro dios, puedes intercambiar vikingos y elfos con otro dios
- Luchar contra los enemigos que asedian Asgard, la base del juego, luchas contra los enemigos que avanzan hacia el trono de Odin. Las batallas funcionan de la siguiente forma, eliges cuantos vikingos utilizarás, tiras el dado, y entonces eliges si utilizas elfos para sumar algo a la tirada, entonces sumas el bonificador de tu arma, y ahí tienes el daño total. Si superas el nivel de tu enemigo le harás retroceder.
El tablero nos muestra todas las acciones que puedes realizar durante el turno de una manera esquemática, así que tras unas cuantas rondas ya sabréis qué opciones tenéis cada turno.
ConclusiónUn juego muy temático y bastante difícil, no es raro perder en el último movimiento del último enemigo, y la tensión de no saber cual será el próximo movimiento del juego os tendrán en tensión la partida entera.