Revista Informática

2 elevado a 11

Publicado el 30 marzo 2014 por Droidblock @droidblock

2 elevado a 11

Hoy os vengo a presentar uno de los nuevos juegos de moda que, como lo hizo hace poco Flappy Bird, gracias a su simpleza y facilidad de adicción, gana miles de adeptos cada día. Su nombre es 2048 -si, 2 elevado a 11- y tan solo el 1% de las personas que lo han jugado han logrado alcanzar el objetivo, algo en lo que también se parece a Flappy Bird, donde un gran porcentaje de la gente no pasaba de las 3 primeras tuberías.

2048 ha sido creado por un joven programador italiano, Gabriele Cirulli, de 19 años y el cual desarrolló en un fin de semana por puro entretenimiento. Su creación se ha enfocado, al menos inicialmente, a la web, aunque no descarta en un futuro una aplicación para smartphones y tablets. La idea es no monetizarla nunca ya que, según él mismo, “solamente” utilizó ideas que ya existían, como anuncia en su sitio, fijándose en la app 1024 de Veewo Studio y el concepto de Threes, pensado por Asher Vollmer.

Pero ahora bien, falta lo más importante, ¿de qué trata el juego? En un tablero de 4×4 casillas tendremos fichas con números, siempre potencias de dos, es decir, la ficha más baja será un 2 e irá incrementando su valor de la forma: 2, 4, 8, 16… etc -2^n para n>=1. Empezaremos con dos fichas, generalmente dos con el número 2, y nuestra misión es conseguir 2048, ¿cómo?, con los cursores moveremos las fichas a los extremos del tablero, y cuando choquen dos del mismo valor estos se suman y se convierten en una sola.

2 elevado a 11

Se puede ver fácilmente que el juego se complica cuanto más alto sea nuestro número, puesto que es más difícil juntar dos 16 que dos 2, ya que para tener dos 16 previamente has de juntar 4 veces parejas de 2, y luego dos parejas de 4. Al principio la temática parece sencilla, pero según avanzamos nos damos cuenta de que el “jueguito” no es ninguna tontería. Perderemos cuando el tablero esté lleno y no podamos realizar ninguna pareja.

Es un juego muy adictivo y entretenido, con mucha lógica y donde, por contrario que parezca al principio, si no se piensan los movimientos es imposible ganar. Existen varias tecnicas para facilitar ese “2 elevado a 11″ como llevar las mayores cifras a las esquinas, por ejemplo, pero es realmente difícil. Está claro que ahora mismo es uno de los juegos más virales de todo Internet y ya le han salido “imitadores” tanto en Google Play como en el App Store, en forma de aplicaciones móvil, aunque el propio creador advierte que no son suyas y, por tanto, no son oficiales.

Una vez empecéis a jugar os daréis cuenta de lo adictivo que es, aquí os dejo el link a la web oficial donde podréis jugar con el ordenador o con el móvil, aunque si os gusta más el formato app os recomiendo 2048 Puzzle, exactamente igual que el original.

2 elevado a 11

Personalmente, me parece un juego muy bien ideado y pensado, aunque me recuerda mucho al famoso Triple Town donde en vez de números jugamos con diferentes objetos, no de la misma forma, eso sí; e incluso a Alchemy, donde aunque no se utilicen esos movimientos la idea es conseguir parejas para llegar a otro elemento. Para mí la conclusión es que a la hora de crear tienes que hacer bien las cosas y conseguir llegar al público al que vas enfocado, nunca dejes de hacer algo porque ya esté hecho.

En menos de un mes, 2048 ha conseguido colarse en las listas de éxitos, con miles de aplicaciones donde le imitan -te puedes encontrar hasta una versión donde es imposible perder. Esta es la historia de como crear una droga informática en tan solo un par de días.


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