Yves Guillemot asegura que después de aparecer Watch Dogs en el E3, recibieron un cheque en blanco para poder crear el juego de sus sueños. Y es que fue tan grande el impacto que tuvo este a priori genial título, que Ubisoft Montreal .
Siempre tienes grandes ideas, pero necesitas una determinada cantidad de gente para darles vida
Lo que nos mostraba Watch Dogs era tan diferente al resto que no tardaron en darse cuenta del potencial jugable del mismo y decidieron poner el dinero que hiciese falta para conseguir el mejor producto posible.