¿Tomas falsas? ¿Videojuegos? ¿Ambas cosas en la misma frase? Sí, aunque parezca mentira cada vez es más frecuente usar la captura de movimientos para crear grandes obras. Creemos que en un vídeojuego los únicos errores son los bugs infernales que tanto desprestigian a los juegos mal acabados. Pero echémonos unas risas y veamos las tomas falsas de L.A. Noire, un juego alabado por muchos y ampliamente criticado por otros, de la mano de Depth Analysis.
