El mecenazgo de Heroquest 25 aniversario de Game Zone lleva escasas 72 horas en funcionamiento y las cifras creo que se pueden calificar como de otra galaxia:Pedían 58000 dolares canadienses y en media hora el primer dia nada mas abrirse el mecenazgo(Si,30 minutos) tenían mas de 65000.En estos momentos,como se puede comprobar, pasan con mucha holgura del medio millón de dolares recaudados y si siguen así antes de 10 días pueden tener un millón recaudado sin que sea algo que provoque alucine(Mas alucine aun,quiero decir).
Un éxito sin precedentes e historico,pero me atrevería a decir que es también un éxito envenenado,dado que pese a que no hay Early Birds ni tramos limitados,la avalancha de mecenas del proyecto ha desbordado hasta los cálculos mas optimistas.Esto es que no sea malo y ha pillado lógicamente con la guardia baja a la gente de Game Zone(O no todo lo alta que deberían,mejor dicho) y desde ciertos sectores ha habido un vals de protestas,quejas,retirada de fondos,...que luego se han vuelto a aportar,se ha vuelto a apoyar a la empresa,...a medida que esta iba respondiendo como podía a los mensajes que le llegaban y re-estructuraba todo su sistema anterior.
No tengo contacto directo con Game Zone pero no necesito una bola de cristal mágica para saber que están al limite.Y solo llevan escasos tres días con un mecenazgo muy abierto.
Dionisio,el responsable de la empresa Game Zone dio una entrevista ayer en el canal de Forja y Desván,dando no solo noticias,explicaciones e información,sino también haciendo un gesto muy simbólico:Dar la cara.Ahora todo el mundo sabe quien es Dionisio y no solo en Sevilla,lo cual es significativo por dos razones.Una que el da la cara y habla del proyecto como máximo responsable y que ademas no ha delegado en nadie.No tanto por ser el "cerebro de la operación" sino lisa y llanamente porque no tiene en quien delegar.
Y ha dado una información muy buena que se ha recogido en el grupo de FB de Heroquest Clasic (Que,por cierto,están haciendo un gran seguimiento de como se esta desarrollando este mecenazgo)y que yo reproduzco un poco mas abajo para mayor comodidad y difusión:
"- Se podrán usar aventuras antiguas del HQ original en la edición 25 aniversario.
- La intención de esta edición aniversario es completar con miniaturas y escenografía cosas que echamos en falta en el HQ original.
- GameZone no ha estudiado la posibilidad de incluir una reedicion del libro de aventuras original ya que es posible conseguir el material por Internet de manera fácil.
- Quizás se ponga algo en relación con la polémica roca rodante (un cadáver aplastado por ejemplo).
- Morcar y Zargon serán entidades distintas. Ambos tendrán un papel activo durante la historia del juego. Habrá una entidad por encima de ellos (quizás una mujer?).
- Todas las aventura van orientadas a la narración de una serie de sucesos.
- Heroquest pertenece a Hasbro, pero Gamezone compró la licencia de Heroquest en España lo que les permite vender su producto a tiendas Españolas y a través de Internet por todo el mundo. Se está intentando llegar a un acuerdo para que el juego llegue a tiendas de otros países.
- Los gastos de envío en el KS se convertirán en vales de descuento en la siguiente compra en la tienda de GameZone.
- Los diseños de las miniaturas de los héroes son aún bocetos tridimensionales. La postura que tendrán al final será la misma que tienen en la portada del juego.
- La campaña en KS tiene recompensas ilimitadas.
- Habrá más tipos de hechizos (saberes) que los básicos ya vistos.
- El tablero modular estará ilustrado por las dos caras.
- La hoja de héroe aún se está estudiando, pero está descartado que sea una simple hoja como en el HQ original.
- Habrá apps para móvil, tablet para diseñar personajes, etc.
- Las cajas de la edición de KS serán únicas, numeradas y con el nombre que la gente quiera que quede grabado. También tendrán una apariencia distinta a la versión que saldrá en tiendas.
- Habrá expansiones con reglas más avanzadas.
- Se está pensando en muros para aquellos a los que les guste. Pero de sacarse será fuera de KS.
- Los muebles podrán ponerse de la forma que se quiera (por ejemplo cambiar las baldas de una estantería, etc).
- Durante el KS no se publicarán las reglas en PDF.
- Los dados siguen el sistema clásico pero también habrá dados distintos según el personaje.
- Habrá una expansión en el futuro para jugar solo una persona. Se está estudiando la posibilidad de un modo de juego sin Malvado Brujo, pero aún no hay nada que guste.
- No habrá ningún pliedge en KS con miniaturas pintadas.
- Habrá enemigos femeninos.
- Habrá monedas de metal, desgastadas y que encajan con el diseño de juego.
- Nº de jugadores de 2-6 de momento en alpha.
- Hay una recompensa que es ni más ni menos que el tablero original de HQ.
- GameZone pondrá mucho interés en las traducciones a otros idiomas.
- Los componentes del juego vendrán dentro de "cajitas" para tenerlo todo bien protegido y ordenado."
Muchos datos ya eran conocidos y otros son novedades de gran interés.Ahora,al hilo de esto quiero expresar una reflexión en voz alta a raíz no solo de estos hechos,si no de otros acontecidos en el pasado.Y es el hecho de que por un alado se les exige unos entandares a empresas pequeñas en temas de información,calidad del material,de transparencia de datos,de velocidad de respuesta,de políticas de venta y precios,etc que no si se plantea mucha gente pedir a multinacionales del ramo como por ejemplo Games Workshop.Ya lo empece a ver hace unos meses con unos comentarios hacia Avatars of War y sus lanzamientos de packs de regimientos de miniaturas multicomponente mas personaje,considerándolos que "era raro" que no hubiera quejas por el precio de los lanzamientos y lo que venia.Hubo unas explicaciones y unas opiniones y yo pensé que era algo aislado.Pero con el paso del tiempo he visto mas casos y me ha llevado a linkar con casos del pasado.Y no solo en el caso de AoW.
De hecho los he visto centrados en empresas pequeñas y españolas y es algo que yo no entiendo.Y ya el caso de GZ ha sido la pieza reina,con ya no el tema de que en el mecenazgo alguna gente se ha dejado llevar por el miedo o simplemente por las exigencias(Es mi dinero y quiero que me informen YA) que bueno,puede ser mas o menos comprensible.Se ha llegado al ataque directo,la desinformación,los intentos de extender el miedo con mensajes repetitivos al respecto(Mensajes en algunas webs con 5 o 6 minutos de diferencia clamando que era un desastre el mecenazgo...que no llevaba ni 24 horas),al poner en duda la honradez del proyecto y de las personas que lo llevan a cabo,a extender bulos como Greg Stafford(El creador del juego de rol Runequest,que luego se llamo Hero Quest,mas tarde Heroes War y que por ultimo se podrá llamar Hero Quest de nuevo) esta pensando en tomar acciones por este mecenazgo...cosa que al parecer no es cierto,y un montón de cosas mas que en un porcentaje mas que significativo(Casi mayoritario diría yo) vienen de webs y usuarios de España.
Lo cual me lleva dos preguntas.Una es por que se disculpan,se justifican o al menos no se toma con tanta energía el reclamar ante ciertas políticas de venta,de trato,de precio,etc con multinacionales como la GW,pero por otro lado esas exigencias de calidad,de información,de precios,etc se vuelcan de manera a veces excesiva(Por no emplear un termino mayor) en empresas pequeñas ,muchas veces españolas, que a todas luces no tienen ,para empezar, ni los medios ni el capital ni las infraestructuras a su disposición de las multinacionales(Talleres completos propios,capacidades de negociación de compra de materia prima ventajosa,financiaciones a medida,...) pero que tratan de esforzarse en sacar productos de calidad a un precio justo para gente primero de su país.Sobre todo cuando se ve que esos comentarios tiene sabor "ibérico",esos que son los primeros clientes.
La segunda es mas simple:Por que algunos cargan sus tintas contra empresas pequeñas,por que a veces llegan a verdaderas campañas de acoso y derribo,de intoxicación informativa,de ocultación de datos favorecedores y remarcado de los dañinos,tergiversar datos,etc contra ellas?No es critica justa,no hay datos,no hay opiniones.Algunos comentarios llegan a asombrar por el veneno que trasmiten y uno se pregunta que han hecho algunas personas para ser blanco de semejantes ataques o incluso campañas de desprestigio y difamación.
Hay dos realidades diferentes.Una que es que no se sabe medir bien el tema de reclamar derechos y deberes y que hay dos varas de medir,de forma consciente o inconsciente entre empresas grandes y pequeñas.La otra es que hay gente capaz de poner en riesgo con sus ataques repetitivos(Y casi maníacos) empresas pequeñas donde la mala publicidad en una web o en un foro puede significar tirar por tierra el trabajo de una gente y causarles un perjuicio irreparable.
Tanto molesta el éxito del vecino de al lado?.
No espero respuestas fijas a estas cuestiones y si posiblemente que el siguiente en ser blanco de barbaridades sea yo y mi blog,y no de información util.Gajes del oficio, como se suele decir y que vendría a reafirmar lo que digo.Tengo la escopeta cargada con munición "para ellos".Pero de todas formas tenia que expresar estos pensamientos que llevan días rondándome por la cabeza.
Afortunadamente,aun hay mucha gente razonable en las webs del gremio que tratan de ser razonables con razones(Un ejemplo) y de ser justos con los que hay.Y eso es un alivio,pese que no sirvan del todo para apagar los ladridos agresivos de fondo de otros.