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http://www.juegoprehistoria.com/
Proyecto de videojuego educativo sobre la Prehistoria, gratuito, del género de los MMORPG.
Es un intento por acercar el estudio y conocimiento de la Historia (Prehistoria) de una manera entretenida, alejada de las tradicionales aulas educativas mediante el uso de las nuevas plataformas de comunicación y ocio.
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Prehistory
http://www.juegoprehistoria.com/
Proyecto de videojuego educativo sobre la Prehistoria, gratuito, del género de los MMORPG.
Es un intento por acercar el estudio y conocimiento de la Historia (Prehistoria) de una manera entretenida alejada de las tradicionales aulas educativas mediante el uso de las nuevas plataformas de ocio y comunicación.
ÚLTIMOS ARTÍCULOS (94)
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Nuevo logo para "Prehistory"
Sencillo, representativo, cargado de gran simbolismo, fácil de reconocer y de recordar. Estas son algunas características de nuestro nuevo logo. Al cual ya... Leer el resto
Publicado el 22 mayo 2013 TECNOLOGÍA, VIDEOJUEGOS -
Nuevos modelos 3D: hiena cavernaria y lince.
Hiena cavernaria (Realizada por Tomás) En las últimas semanas, nuestro colaborador en modelado 3D, Tomás, está creando los animales que aparecerán en el... Leer el resto
Publicado el 16 mayo 2013 TECNOLOGÍA, VIDEOJUEGOS -
Contexto histórico donde se desarrolla "Prehistory"
El jugador se encuentra en el Paleolítico Superior, dentro del período tecnológico-cultural denominado Solutrense (Medio), en el año 19.000 BP (Before the... Leer el resto
Publicado el 02 mayo 2013 TECNOLOGÍA, VIDEOJUEGOS -
¿Y qué debo saber antes de jugar a "Prehistory"?
Para empezar, deberás estar muy atento a dos indicadores. En primer lugar, el de tus reservas de calorías, ya que en el caso de no estar en un nivel adecuado,... Leer el resto
Publicado el 29 abril 2013 TECNOLOGÍA, VIDEOJUEGOS -
¿Será este modelo nuestro personaje inicial?
De entre los modelos 3D que ya tenemos, estamos seleccionando los que acoplen mejor con las necesidades del proyecto. Por ahora, solo contamos con unos... Leer el resto
Publicado el 16 abril 2013 TECNOLOGÍA, VIDEOJUEGOS -
Estudios sobre diferencias anatómicas entre homínidos.
Para que veáis el grado de realismo que queremos introducir en el videojuego (otra cosa es lo que podamos llegar a realizar), junto a nuestra colaboradora,... Leer el resto
Publicado el 09 abril 2013 CIENCIA -
Creando una hiena y un león cavernario para el videojuego.
Ya estamos creando las imágenes 2D y los modelos 3D que aparecerán en Prehistory. Como ya comenté en una entrada anterior, tenemos muchos modelos "gratuitos"... Leer el resto
Publicado el 26 marzo 2013 TECNOLOGÍA, VIDEOJUEGOS -
Ayúdanos a ponerle un título al nuevo "concept art".
Nuestro colaborador Jesús está demostrando ser un "maestro" en el dominio de los paisajes y de las atmósferas cautivadoras. Queremos que nos digáis títulos... Leer el resto
Publicado el 08 marzo 2013 TECNOLOGÍA, VIDEOJUEGOS -
Entramos en la fase artística del desarrollo del videojuego.
Pruebas de texturización de modelos 3D Me alegra deciros que ya hemos terminado de diseñar las mecánicas de juego de Prehistory. Aún quedan ajustes por... Leer el resto
Publicado el 05 marzo 2013 TECNOLOGÍA, VIDEOJUEGOS -
Ponle nombre a uno de nuestros personajes.
Debido a la buena aceptación de esta propuesta, he decidido crear este post para explicar de una manera más sencilla, cuáles son los personajes "bautizados"... Leer el resto
Publicado el 22 febrero 2013 TECNOLOGÍA, VIDEOJUEGOS -
Primer "concept art" del videojuego "Prehistory".
Gracias a Jesús, uno de nuestros colaboradores en ilustración, ya tenemos nuestro primer concept art. Como podéis observar en la imagen, muestra la grandiosida... Leer el resto
Publicado el 20 febrero 2013 TECNOLOGÍA, VIDEOJUEGOS -
Habilidades en el uso de armas prehistóricas.
Esta vez vengo a comentaros los avances que hemos hecho en cuanto a la jugabilidad del videojuego, y por lo tanto, al entretenimiento. Después de varias semana... Leer el resto
Publicado el 13 febrero 2013 VIDEOJUEGOS -
Otro videojuego sobre la Prehistoria (Free-to-Play)
Pues resulta que de vez en cuando le doy un vistazo a las estadísticas de visitas de esta web porque me gusta ver de donde proceden las visitas, y siempre... Leer el resto
Publicado el 11 febrero 2013 TECNOLOGÍA, VIDEOJUEGOS -
Ventanas educativas que aparecerán dentro del juego
Ya tenía ganas de explicar en qué me baso para decir que Prehistory es un juego educativo. ¡Allá voy! Las partidas de los jugadores transcurrirán de la manera... Leer el resto
Publicado el 21 enero 2013 TECNOLOGÍA, VIDEOJUEGOS -
Avances en la programación del sistema Gamelix para Prehistory
Nuestro colaborador en programación, Marco Alvarado, sigue con paso firme en el desarrollo de su sistema propio para videojuegos MMO, el cual usaremos en... Leer el resto
Publicado el 07 enero 2013 TECNOLOGÍA, VIDEOJUEGOS -
Bocetos de rostros neandertales para la portada.
Nuestros colaboradores no descansan ni en Navidades, desde aquí quiero darles las gracias por su tiempo y dedicación para con el desarrollo de Prehistory. En... Leer el resto
Publicado el 29 diciembre 2012 TECNOLOGÍA, VIDEOJUEGOS -
Felicitación navideña de unos homínidos
Un reciente hallazgo arqueológico ha puesto en tela de juicio la profecía maya sobre el fin del mundo del 21 de Diciembre de 2012. Científicos estadounidenses... Leer el resto
Publicado el 17 diciembre 2012 VIDEOJUEGOS -
Primeros bocetos para la portada del videojuego.
Gracias a nuestra nueva colaboradora, Maribel Monzón, que nos ayudará en las labores de ilustración y gráficos 2D, podemos enseñaros los primeros bocetos sobre... Leer el resto
Publicado el 07 diciembre 2012 TECNOLOGÍA, VIDEOJUEGOS -
Productos de la Talla Ósea (Hueso, asta y marfil)
En la siguiente tabla van los distintos objetos que se pueden obtener mediante esta habilidad de producción en Prehistory. Como podéis observar, hay desde... Leer el resto
Publicado el 29 noviembre 2012 TECNOLOGÍA, VIDEOJUEGOS -
Otras formas de conseguir financiación
Como indiqué en el apartado "¿Por qué donar?", iré comunicando los gastos que se vayan cubriendo con los donativos que recibamos a través de "Paypal". Leer el resto
Publicado el 29 noviembre 2012 TECNOLOGÍA, VIDEOJUEGOS