Revista Cine

El videojuego del séptimo arte

Publicado el 06 julio 2012 por Fimin

06 de Julio del 2012 | etiquetas: Videojuego, Tráilers Twittear el-videojuego-del-septimo-arte

Cada vez que se menciona cine y videojuegos en una misma oración mucha gente arquea una ceja. Por un lado, los gamers más puristas piensan que los videojuegos no debieron pasar de su etapa pixelada de los 16 bits allá por los noventa, con sus guiones de parvulario al estilo "malo secuestra chica, héroe mata al malo, héroe se lleva a la chica". Por otro lado, están los cinéfilos que piensan que un videojuego no pasa por ser más que un divertimento de una tarde que no puede o debe llegar al nivel intelectual del arte cinematográfico.

Lo que está claro es que las cosas están cambiando y los dos mundos cada vez están más unidos. A nadie se le escapa que en la actualidad muchos de los blockbusters que se ruedan tienen su principal fuente de ingresos en la venta de merchandising basado en el mismo, funcionando los videojuegos como uno de los principales reclamos para los consumidores. Por otro lado, las nuevas tecnologías en el campo del ocio electrónico permiten que cada vez los gráficos sean más fotorrealistas y las animaciones lo más parecidas hasta la fecha al mundo real, un buen ejemplo de ello es la utilización de Ellen Page y Willem Dafoe como modelos para dos de los personajes de "Beyond: Two Souls", el nuevo juego de la desarrolladora Quantic Dream, uno de los principales defensores de la fusión entre cine y videojuego.

Los medios cada vez se hacen más eco de futuras adaptaciones de juegos en películas, sonando cada vez nombres más interesantes para la realización de dichos proyectos. Dos de los últimos casos con más repercusión han sido el de la futura adaptación de "Shadow of The Colossus" por Josh Trank, director de la recomendadísima película de superhéroes Chronicle, y el tristemente abandonado proyecto de llevar a la gran pantalla "Bioshock", epopeya de ciencia-ficción con la que el director de "28 semanas después", Juan Carlos Fresnadillo, mantenía una estrecha relación. De las desastrosas adaptaciones a la gran pantalla del mundo de los videojuegos rodadas hasta el momento (Street Fighter 2, Super Mario Bros, Mortal Kombat…) mejor no hablar.

Pero si hay un elemento que fusiona más que ningún otro estas dos disciplinas y de donde los juegos han adaptado el modo de realización del cine de forma más radical han sido los trailers. Ahora las desarrolladoras ya no anuncian sus novedades solamente en revistas especializadas como ocurría hace unos años, aplicaciones como Youtube o Vimeo han abierto las puertas para que los departamentos de Marketing apliquen toda su experiencia narrativa en la promoción de sus próximos bombazos, llegando a un público potencial de una manera nunca antes imaginada. Como siempre los hay para todos los gustos: los que venden bien los juegos, los que venden mal los juegos, los que te destripan el juego, los que solamente funcionan como teaser y por supuesto, los que al final y, como suele suceder también en el mundo del cine, son muchísimo más interesantes que el juego en sí. Ahí van algunos ejemplos representativos con sus principales referencias cinematográficas:

1. MASS EFFECT 3

Si tenemos que decir un nombre propio con el que relacionar el trailer presentación de Mass Effect 3, tercera parte de una trilogía épica de ciencia-ficción, este es sin duda Michael Bay, ¿a nadie le viene a la mente cualquiera de las adaptaciones cinematográficas de los Transformers al ver esta pieza?.

 

2. TOMB RAIDER

El próximo juego de la saga Tomb Raider se trata de un precuela que nos cuenta la transformación de una joven Lara Croft en la aventurera que todo el mundo conoce hoy en día. Tal como ocurre actualmente en muchas películas, véase el Batman de Nolan, los creadores del juego han querido darle una aire mucho más oscuro a la aventura. Nadie puede negar las referencias a ese nuevo terror inglés encabezado por películas como The Descent (Neil Marshall) o Eden Lake (James Watkins).

 

3. MAX PAYNE 3

Max Payne 3 cuenta la transformación y caída al infierno del protagonista, de su puesto de policía en Nueva York a guardaespaldas en Brasil, en un intento de borrar su pasado. Para la realización de la siguiente pieza, Rockstar, compañía creadora de juegos como Gran Theft Auto, Red Dead Redemption o L.A. Noire, todos con un alto componente narrativo, ha decidido buscar inspiración en la saga Bourne o en la nueva versión del personaje de Jame Bond en Casino Royale de Martin Campbell.

 

4. THE LAST OF US

The last of us es el ejemplo más claro de como un videojuego puede tomar elementos prestados de diferentes disciplinas. En este caso, la historia nos recuerda poderosamente a la novela La carretera de Cormac McCarthy; solamente hace falta cambiar niño por niña. Mientras, en el aspecto visual, toma como principal referente la adaptación cinematográfica realizada por John Hillcoat en el 2009.

 

5. DEUS EX HUMAN REVOLUTION

Solamente hay un nombre que se nos viene a la cabeza al ver este trailer, bueno realmente dos. Por un lado Ridley Scott, con esos planos casi iguales a Blade Runner, y, por otro, los hermanos Wachowski con Matrix, la película de los noventa que para bien o para mal definió la nueva manera de rodar el cine de acción en los siguientes años.

 

6. HITMAN ABSOLUTION

El tráiler del próximo Hitman Absolution toma como referencia temática que no formal el género que ha puesto de moda el díptico Grindhouse de Robert Rodríguez y Quentin Tarantino, aunque si existe una referencia tan loca como esta pieza esa es Machete, la última película del primero.

 

Si se busca por internet existen cientos de trailers tan o más interesantes que estos. En caso de que el lector tenga interés, puede empezar tecleando en google nombres como Assassin's Creed 3, Lollipop Chainsaw, Uncharted 3 o Zombie U.

Como despedida y a modo de recordatorio, rescataremos uno de esos trailers del que ya se ha hablado anteriormente en filmin, que como se ha comentado arriba son muchísimo más interesantes que los juegos que promocionan.


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